Započeo [BU-RP] Pajke
•7. Jun 2014.• Zaključano[POMOC] afk errori
262
pregleda
5
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
126
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Feb. 2014
7. Jun 2014.
Skripta koju koristim:GF
Detaljan opis problema:Ubacio sam ovu afk skriptu http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=479616
i sad mi izbacuje ove errore ..
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema:Ubacio sam ovu afk skriptu http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=479616
i sad mi izbacuje ove errore ..
C:\BE\gamemodes\BE.pwn(11544) : error 021: symbol already defined: "SSCANF_OnPlayerConnect"
C:\BE\gamemodes\BE.pwn(11584) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\BE\gamemodes\BE.pwn(22467) : warning 219: local variable "pName" shadows a variable at a preceding level
C:\BE\gamemodes\BE.pwn(42142) : warning 219: local variable "Speed" shadows a variable at a preceding level
C:\BE\gamemodes\BE.pwn(42148) : warning 219: local variable "Speed" shadows a variable at a preceding level
C:\BE\gamemodes\BE.pwn(42773) : warning 213: tag mismatch
C:\BE\gamemodes\BE.pwn(43169) : error 017: undefined symbol "string"
C:\BE\gamemodes\BE.pwn(43169) : error 017: undefined symbol "string"
C:\BE\gamemodes\BE.pwn(43169) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\BE\gamemodes\BE.pwn(43169) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
5 Errors.
Dio skripte:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
forward AFKCheck();
public AFKCheck()
{
new Float:Pos; // creating an array variable of 3 values whose datatype is Float.
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) // Looping through the players.
{
GetPlayerPos(i,Pos,Pos,Pos); // Gets the player position and saves into their variables.
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,2,Pos,Pos,Pos)) // If player is around the position (if player is at the same place)
{
AFK++; // Increment the AFK variable (for every second if player is at same location, increase the AFK variable by 1)
}
if(AFK == 3) // If it has been a minute for the player being at the same place
{
AFK = 0; // Reset the afk variable
format(string,sizeof(string),"%s has been auto-kicked for inactivity.",pName(i));
SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,string);
Kick(playerid); //Kick the player.
}
}
return 1;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
23 / 250 XP
Početnik(2)
3,748
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
7. Jun 2014.
shadows a variable at a preceding level == varijable je vec negde definisana i ti si je ponovo definiso moguce da je globalno pozvana a moguce da je u pozivu.
symbol already defined znaci da skripta vec prepoznaje isti poziv...
undefined symbol simbol se koristi ali ga pawno nemoze prepoznati kao definisanu varijablu
symbol already defined znaci da skripta vec prepoznaje isti poziv...
undefined symbol simbol se koristi ali ga pawno nemoze prepoznati kao definisanu varijablu
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
126
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Feb. 2014
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
23 / 250 XP
Početnik(2)
3,748
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
7. Jun 2014.
jesam ja tebi objasnio sta znaci sta?
jesam sad lepo resis...
definiraj string u afk pozivu....
proveri sta ti stvara ovaj problem
symbol already defined: "SSCANF_OnPlayerConnect"
jesam sad lepo resis...
definiraj string u afk pozivu....
proveri sta ti stvara ovaj problem
symbol already defined: "SSCANF_OnPlayerConnect"
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
126
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Feb. 2014
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava