Skripta koju koristim:BU R2
Detaljan opis problema: --> komanda kada neko - ubije nekog da adminima dodje u obliku texta sledece:
"Neko" je ubio "Nekog" ; sa oruzijem : "ID oruzija"
--> ovo sto je crveno to treba da bude kada "Neko" -tj neki igrac ubije nekog da dodje ovo adminima ? dali mozete pomoci😕 help !? 🙄 😢
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
[POMOC] Admin Report
690
pregleda
11
postova
18. Apr. 2012.
18. Apr. 2012.
Da znam naci sam bih uradio pokusao sam nema hitman ..nikako da dodje.. 😕 --> zato sto ja nemogu napraviti custom preko hitman-a jer nemam treba da mi neko iskripta molim vas brzo?! 😢 😢 😢
--> pravod nemam hitman-a uopste nije takav GM ..ima samo 4org ilegalne i zato mi treba skripta neko da pomogne i ID oruzije s kojim je ubijen! neko - nekog 😢 😢
HelP? :-* :-* 😢
--> pravod nemam hitman-a uopste nije takav GM ..ima samo 4org ilegalne i zato mi treba skripta neko da pomogne i ID oruzije s kojim je ubijen! neko - nekog 😢 😢
HelP? :-* :-* 😢
19. Apr. 2012.
Pomogao si ali ako u opste imaju djelovi org Hitman posto u mom GM-u nije editovana 😢
19. Apr. 2012.
SRY za DP .. ali ja nemam to u skripti nigdije mozel neko pomoci ..daj ljudi molim vas!!!!!!! 😢 😢 :-*
19. Apr. 2012.
format(string, sizeof(string), ": %s je ubio %s (%d) ",sendername, giveplayer, giveplayerid);
SendAdminMessage(COLOR_LIGHTRED,string, 5);19. Apr. 2012.
Kod ove linije :
Desi se mali problem:
1---> sam mislio da je do #define color_lightred ali vec je odradjeno nego je nesto drugo problem! 😕 🙄
SendAdminMessage(COLOR_LIGHTRED,string, 5);Desi se mali problem:
warning 202: number of arguments does not match definition1---> sam mislio da je do #define color_lightred ali vec je odradjeno nego je nesto drugo problem! 😕 🙄
19. Apr. 2012.
**Komanda zbugana---> Kada admin kuca bilo koju komandu tima /aaaa pise je ubio (0) nista drugo nemogu da vjerujem sve u svemu ajde hvala
19. Apr. 2012.
ovo na kraj gamemode-a
pod OnPlayerDeath:
stock SAM - SendAdminMessage..
(color, text[], level) - color = boja, text[] = text, level = admin level...
stock SAM(color, text[], level)
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(IsPlayerAdmin >= 1)
{
SendClientMessage(i, color, text);
}
}
}
return 1;
}pod OnPlayerDeath:
new d_String, kn, dn;
GetPlayerName(killerid, kn, sizeof(kn));
GetPlayerName(Playerid, dn, sizeof(dn));
format(d_String,128," {FFFF00}: {FFFFFF}%s je ubio igraca %s. ID Oruzja: %d", kn, dn, reason);
SAM(0xffffffff, d_String, 1);stock SAM - SendAdminMessage..
(color, text[], level) - color = boja, text[] = text, level = admin level...
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava