Započeo DuSaN_
•24. Feb. 2018.• ZaključanoPOMOC
405
pregleda
4
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
59
Postovi:
24
Teme:
Pridružio se:Avg. 2017
24. Feb. 2018.
Detaljan opis problema: Ovako imam problem sa mapama kada ubacim mapu neucita se cela mapa neko samo neki delovi, mapa je odvojena od skripte. A prethodne mape rade odlicno sve mape su u CreateObject posto CreateDynamicObject mi nece nesto
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
27
Postovi:
9
Teme:
Pridružio se:Feb. 2018
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
9 / 250 XP
Početnik(1)
2,044
Postovi:
55
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
24. Feb. 2018.
Imas limit sinhronizovanih objekata (CreateObject) igraca. Zato se koristi streamer (CreateDynamicObject).
CreateObject = kreira objekat "u memoriji" igraca i uvijek se tu drzi (zato je npr drawdistance bolji i bolje ga iscitava). Limit je 1000 i oni su staticni
CreateDynamicObject = kreira player objekat kada se igrac dovoljno priblizi (streamerdistance parametar) objektu, brise ga kada se odalji od istog (odnosno nije u rediusu streamerdistance-a), tako cuva taj limit od 1000 na nekoj normali.
Uzmi za primjer da imas mape sledece:
PD mapa - 300 objekata
Banka mapa - 200 objekata
Burg mapa - 500 objekata
CreateObject ce moci to sve da drzi (300+200+500 = 1000) medjutim nece moci dodati ni jedan vise objekat a da ga igrac vidi.
CreateDynamicObject ce ako se priblizis PD stanici kreirati 300 per-player objekata a kada se odaljis iste ce izbrisati.
CreateObject = kreira objekat "u memoriji" igraca i uvijek se tu drzi (zato je npr drawdistance bolji i bolje ga iscitava). Limit je 1000 i oni su staticni
CreateDynamicObject = kreira player objekat kada se igrac dovoljno priblizi (streamerdistance parametar) objektu, brise ga kada se odalji od istog (odnosno nije u rediusu streamerdistance-a), tako cuva taj limit od 1000 na nekoj normali.
Uzmi za primjer da imas mape sledece:
PD mapa - 300 objekata
Banka mapa - 200 objekata
Burg mapa - 500 objekata
CreateObject ce moci to sve da drzi (300+200+500 = 1000) medjutim nece moci dodati ni jedan vise objekat a da ga igrac vidi.
CreateDynamicObject ce ako se priblizis PD stanici kreirati 300 per-player objekata a kada se odaljis iste ce izbrisati.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava