Započeo Enriko
•1. Feb. 2014.• ZaključanoPomoc
150
pregleda
1
postova
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
32
Postovi:
19
Teme:
Pridružio se:Dec. 2013
1. Feb. 2014.
Skripta koju koristim:GH-HP
Detaljan opis problema:Gde da ubacim skriptu za Bunny hop
Dio skripte://-------Bunny Hop------
new PritisnoSHIFT;
forward PritisceSHIFT(playerid);
forward PritisceSHIFTReset(playerid);
// OVAJ DIO IDE ONPLAYERKEYSTATECHANGE
if((newkeys & KEY_JUMP) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
PritisnoSHIFT ++;
SetTimerEx("PritisceSHIFTReset", 3000, false, "i", playerid);
if(PritisnoSHIFT == 3)
{
ApplyAnimation(playerid, "PED", "BIKE_fall_off", 4.1, 0, 1, 1, 1, 0, 1);
SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{00FF80}Skakajuci si pao.");
SetTimerEx("PritisceSHIFT", 9000, false, "i", playerid);
}
}
//----------------------------------------------------------
public PritisceSHIFT(playerid)
{
PritisnoSHIFT = 0; // Reset the variable
ClearAnimations(playerid);
return 1;
}
public PritisceSHIFTReset(playerid)
{
PritisnoSHIFT = 0; // Reset the variable
return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema:Gde da ubacim skriptu za Bunny hop
Dio skripte://-------Bunny Hop------
new PritisnoSHIFT;
forward PritisceSHIFT(playerid);
forward PritisceSHIFTReset(playerid);
// OVAJ DIO IDE ONPLAYERKEYSTATECHANGE
if((newkeys & KEY_JUMP) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
PritisnoSHIFT ++;
SetTimerEx("PritisceSHIFTReset", 3000, false, "i", playerid);
if(PritisnoSHIFT == 3)
{
ApplyAnimation(playerid, "PED", "BIKE_fall_off", 4.1, 0, 1, 1, 1, 0, 1);
SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{00FF80}Skakajuci si pao.");
SetTimerEx("PritisceSHIFT", 9000, false, "i", playerid);
}
}
//----------------------------------------------------------
public PritisceSHIFT(playerid)
{
PritisnoSHIFT = 0; // Reset the variable
ClearAnimations(playerid);
return 1;
}
public PritisceSHIFTReset(playerid)
{
PritisnoSHIFT = 0; // Reset the variable
return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava