Započeo Darko Atanasovicâ„¢
•2. Feb. 2013.• ZaključanoPomoc
335
pregleda
9
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
235
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
2. Feb. 2013.
kripta koju koristim: BUL
Detaljan opis problema😛a i nije problem samo hocu da pitam , kako da napravim entry point.Pr dodjem do vrata stisnem F i udjem ..😄
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Detaljan opis problema😛a i nije problem samo hocu da pitam , kako da napravim entry point.Pr dodjem do vrata stisnem F i udjem ..😄
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
229
Postovi:
6
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
235
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
518
Postovi:
50
Teme:
Pridružio se:Jun 2012
2. Feb. 2013.
Evo ti pa ti uskladi sebi:
AddStaticPickup(1239, 1, 1711.4633,-1133.5829,24.0859); //BLABLA :)Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
235
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
235
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,004
Postovi:
36
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
2. Feb. 2013.
C:\Documents and Settings\ImeKorisnika\My Documents\GTA San Andreas User Files\SAMP\savedpositions i u savedpositions imas addplayerclass kada kucas /save ili addstaticvehicle zavisi jesi bio u vozilu kad si kucao , primjer:
551.0585,-1283.4352,17.2482 su koordinate x , y , z
AddPlayerClass(294,551.0585,-1283.4352,17.2482,236.4649,0,0,0,0,0,0); // 551.0585,-1283.4352,17.2482 su koordinate x , y , z
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava