Skripta koju koristim: Nije bitno
Detaljan opis problema: Pokusao sam napraviti ali pravi error zbog 'nedovoljnog' broja parametra iako je sve u redu i uvek radim tako i radilo je pre, medjutim kako da napravim ako vam nije tesko kada se auto spawnuje da se napravi 3dtextlabel i attachuje se na centar auta i pise ime tog vozila (i naravno da se unisti kada se unisti vozilo)
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
bilo je i na 3d1m4xu to pre
[Pomoc] 3DTextLabel na vozilu sa njegovim imenom
372
pregleda
4
postova
Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
153
Postovi:
39
Teme:
Pridružio se:Jul 2011
7. Jul 2014.
OG Legend
Novi Član
246 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
7. Jul 2014.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Attach3DTextLabelToVehicle
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Delete3DTextLabel
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Delete3DTextLabel
Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
153
Postovi:
39
Teme:
Pridružio se:Jul 2011
9. Jul 2014.
Bravo za tebe ja to sigurno nisam vec gledao -.- Jednostavno mi treba pomoc ako si dosao da nakupis postove onda napisi kako a ne da saljes linkove
9. Jul 2014.
Prvo Definises sva imena vozila
Pa ovako odredis ta auta varijablom primer
kreiras ih i sad. primer
i onda kreiras stock i pozoves ga u isto vreme u koje kreiras vozilo
new ImenaVozila[][] =
{
"Landstalker", "Bravura", "Buffalo", "Linerunner", "Perrenial", "Sentinel",
"Dumper", "Firetruck", "Trashmaster", "Stretch", "Manana", "Infernus",
"Voodoo", "Pony", "Mule", "Cheetah", "Ambulance", "Leviathan", "Moonbeam",
"Esperanto", "Taxi", "Washington", "Bobcat", "Whoopee", "BF Injection",
"Hunter", "Premier", "Enforcer", "Securicar", "Banshee", "Predator", "Bus",
"Rhino", "Barracks", "Hotknife", "Trailer", "Previon", "Coach", "Cabbie",
"Stallion", "Rumpo", "RC Bandit", "Romero", "Packer", "Monster", "Admiral",
"Squalo", "Seasparrow", "Pizzaboy", "Tram", "Trailer", "Turismo", "Speeder",
"Reefer", "Tropic", "Flatbed", "Yankee", "Caddy", "Solair", "Berkley's RC Van",
"Skimmer", "PCJ-600", "Faggio", "Freeway", "RC Baron", "RC Raider", "Glendale",
"Oceanic","Sanchez", "Sparrow", "Patriot", "Quad", "Coastguard", "Dinghy",
"Hermes", "Sabre", "Rustler", "ZR-350", "Walton", "Regina", "Comet", "BMX",
"Burrito", "Camper", "Marquis", "Baggage", "Dozer", "Maverick", "News Chopper",
"Rancher", "FBI Rancher", "Virgo", "Greenwood", "Jetmax", "Hotring", "Sandking",
"Blista Compact", "Police Maverick", "Boxville", "Benson", "Mesa", "RC Goblin",
"Hotring Racer A", "Hotring Racer B", "Bloodring Banger", "Rancher", "Super GT",
"Elegant", "Journey", "Bike", "Mountain Bike", "Beagle", "Cropduster", "Stunt",
"Tanker", "Roadtrain", "Nebula", "Majestic", "Buccaneer", "Shamal", "Hydra",
"FCR-900", "NRG-500", "HPV1000", "Cement Truck", "Tow Truck", "Fortune",
"Cadrona", "FBI Truck", "Willard", "Forklift", "Tractor", "Combine", "Feltzer",
"Remington", "Slamvan", "Blade", "Freight", "Streak", "Vortex", "Vincent",
"Bullet", "Clover", "Sadler", "Firetruck", "Hustler", "Intruder", "Primo",
"Cargobob", "Tampa", "Sunrise", "Merit", "Utility", "Nevada", "Yosemite",
"Windsor", "Monster", "Monster", "Uranus", "Jester", "Sultan", "Stratium",
"Elegy", "Raindance", "RC Tiger", "Flash", "Tahoma", "Savanna", "Bandito",
"Freight Flat", "Streak Carriage", "Kart", "Mower", "Dune", "Sweeper",
"Broadway", "Tornado", "AT-400", "DFT-30", "Huntley", "Stafford", "BF-400",
"News Van", "Tug", "Trailer", "Emperor", "Wayfarer", "Euros", "Hotdog", "Club",
"Freight Box", "Trailer", "Andromada", "Dodo", "RC Cam", "Launch", "Police Car",
"Police Car", "Police Car", "Police Ranger", "Picador", "S.W.A.T", "Alpha",
"Phoenix", "Glendale", "Sadler", "Luggage", "Luggage", "Stairs", "Boxville",
"Tiller", "Utility Trailer"
};Pa ovako odredis ta auta varijablom primer
new Auta[broj auta] ;kreiras ih i sad. primer
Auta = create...i onda kreiras stock i pozoves ga u isto vreme u koje kreiras vozilo
stock KreirajLabele()
{
new Text3D:kacenje,string;
for(new i = 0; i < sizeof(Auta); i++)
{
format(string,sizeof,"Automobil %s",ImenaVozila[GetVehicleModel(Auta) - 400]);
kacenje = Create3DTextLabel( string, 0x20B2AAAA, 0.0, 0.0, 16.0, 35.0, 0, 0 );
Attach3DTextLabelToVehicle( kacenje, Auta, 0.0, 0.0, 1.6);
}
return true;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava