[POMOC] 2 problema.

Započeo needer
25. Apr. 2013. Zaključano
331
pregleda
12
postova
needer
3
Wheel Man
25. Apr. 2013.
Skripta koju koristim: Od 0.
Detaljan opis problema: Bit će dole.
Dio skripte:
1.PROBLEM

Imam /amoney komandu kojom admin daje igraću novac, sve je tu uredu ali kada mu da novac u /stats-ima ostane stara vrijednost.
Moje pitanje je kako da 'apdejtujem' stats kada mu se da novac.
2. PROBLEM

Napravio sam da pri registraciji korisnik bira u dialogu između 3 spawna koji želi, te da mu se to snimi i učitava pri svakom loginu.
I sve to fino radi, samo kada se registrujem i kada odaberem spawn npr 1 odmah me spawna što je uredu, dok na loginu kada unesem pw moram kliknuti na spawn iako imam SpawnPlayer(playerid);
Joksa99
5
Crime Lord
25. Apr. 2013.
Mozda za ovo drugo stavis kada ukucas password da ti se pokaze dialog sa spawnovima 🙂
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
25. Apr. 2013.
1. problem: je l imas funkciju za azuriranje igraca, primer SacuvajIgraca(playerid) ?

2.problem. kod potvrde logina stavi ovako
SetTimerEx("spawnuj",1000,false,"i",playerid);
i na kraju skripte stavi ovako
forward spawnuj();
public spawnuj()
{
foreach (Player, i)
{
SpawnPlayer(i);
}
return 1;
}
needer
3
Wheel Man
25. Apr. 2013.
Blaeks nemam to prvo, na koji naćin da ga napravim?

A za drugo stavio sam i opet neće da spawna. :$
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
25. Apr. 2013.
1.problem: isto kao sto spremas informacije pod onplayerdisconnect tako napravis public SacuvajIgraca i onda gde god nekom povecavas varijable stavljas i to SacuvajIgraca
2.problem: ne moguce, ja tako imam na mom modu i radi, stavis tajmer kada igrac vec ukuca sifru, i ovo na kraj skripte, i mora da radi, prosto mora
needer
3
Wheel Man
25. Apr. 2013.
1. problem: možeš li mi dati primjer pa ću ja da uradim ostalo, u kodu ako može.
2. problem: login mi je pod onplayerconnect jer nemam onplayerlogin, i kada ukuca šifru opet samo stoji i moram kliknuti na spawn
evo kod:
if(fexist(UserPath(playerid)))
{
INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT,"Prijavljivanje","{FFFFFF}_________________________________________________________________\n\n{39AACC}                DOBRODOÅ LI NAZAD NA BUENO ROLEPLAY SERVER.\n\n                  Vi ste registrovani molili bih vas da se logujete.\n\n {F81414}                      Ukucajte lozinku da bi se ulogovali:\n\n{FFFFFF}_________________________________________________________________\n","Prijavi se","Izadji");
SetPlayerScore(playerid, PlayerInfo);
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT,"Registracija","{FFFFFF}_________________________________________________________________\n\n{39AACC}                DOBRODOÅ LI NAZAD NA BUENO ROLEPLAY SERVER.\n\n                  Vi niste registrovani molili bih vas da to uradite.\n\n{F81414}                      Ukucajte lozinku da bi se registrovali:\n\n{FFFFFF}_________________________________________________________________\n","Registruj se","Izadji");
}
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
25. Apr. 2013.
2.problem: ma je l ti imas pod ondialogresponse ocitavanje dialoga ?
1.problem:
INI_WriteInt(File, "varijabla_beka", PlayerInfo);
needer
3
Wheel Man
25. Apr. 2013.
Riješio sam drugi problem, nisam imao provjere za spawn od onih 3 tako da nije spawnalo dodao sam provjere i sada radi.

A ovo:
INI_WriteInt(File, "varijabla_beka", PlayerInfo);


Dodajem sad npr ispod amoney kada mu da pare da se snimi?
YCMD:amoney(playerid, params[], help)
{
        #pragma unused help
        if(PlayerInfo < 3) return SCM(playerid, COLOR_LIGHTBLUE,"Trebate biti admin lvl 3 da bi koristili ovo!");
        new
pplayerid,money,string;
        if(sscanf(params, "ui", pplayerid,money)) return SCM(playerid, COLOR_LIGHTBLUE,"KORISTENJE: /amoney [Player ID/Player Name] ");
GivePlayerMoney(pplayerid, money);
format(string,sizeof(string),"{39AACC}Admin {FFFFFF}%s {39AACC}ti je dao {FFFFFF}$%d",GetName(playerid),money);
SCM(pplayerid,-1,string);
format(string,sizeof(string),"{39AACC}Igrac {FFFFFF}%s {39AACC}je primio {FFFFFF}$%d",GetName(pplayerid),money);
SCM(playerid,-1,string);
return 1;
}
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
25. Apr. 2013.
stavis ovo na kraj skripte
forward SacuvajAcc(playerid);
public SacuvajAcc(playerid)
{
new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid));
INI_WriteInt(File,"Novac",PlayerInfo);
INI_Close(File);
return 1;
}
i onda u komandi stavis
SacuvajIgraca(pplayerid);
ako me razumes
needer
3
Wheel Man
25. Apr. 2013.
Razumijem te, uradio sam tako ali opet na /statsu ostaje vrijednost prije korištenja /amoneya
YCMD:stats(playerid,params[], help)
{
    #pragma unused help,params
Level=PlayerInfo;
Novac=PlayerInfo;
Respekti=PlayerInfo;
Paypoeni=PlayerInfo;
GetPlayerName(playerid,playernamee,sizeof(playernamee));
    format(playernamee,sizeof playernamee,"STATS %s",playernamee);
msgbox="Level: %d\nNovac: %d\nRespekti: %d\nPayPoeni: %d\n";
format(stringa,sizeof stringa,msgbox, Level, Novac, Respekti, Paypoeni);
ShowPlayerDialog(playerid,Dialogonclick,0,playernamee,stringa,"Ok","");
return 1;
}
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
25. Apr. 2013.
zasto onda u statsu ne ucitas novac ovako
GetPlayerMoney(playerid)
needer
3
Wheel Man
25. Apr. 2013.
Stavio sam sad ovako i radi:
YCMD:stats(playerid,params[], help)
{
    #pragma unused help,params
Level=PlayerInfo;
Money=GetPlayerMoney(playerid);
Respekti=PlayerInfo;
Paypoeni=PlayerInfo;
GetPlayerName(playerid,playernamee,sizeof(playernamee));
    format(playernamee,sizeof playernamee,"STATS %s",playernamee);
msgbox="Level: %d\nNovac: %d\nRespekti: %d\nPayPoeni: %d\n";
format(stringa,sizeof stringa,msgbox, Level, Money, Respekti, Paypoeni);
ShowPlayerDialog(playerid,Dialogonclick,0,playernamee,stringa,"Ok","");
return 1;
}


Hvala Blaeks, lock.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha