pomoc
931
931
pregleda
6
6
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 1 godinu
Imas previse objekata u tom prostoru.
Pretpostavka da ce ti biti 1000 objekata ili 500 ovisno od streamer limita.
CMD:test(playerid)
{
printf("%d", Streamer_CountVisibleItems(playerid, STREAMER_TYPE_OBJECT));
return 1;
}Pretpostavka da ce ti biti 1000 objekata ili 500 ovisno od streamer limita.
graph designer
pre 1 godinu
-Previše objekata na jednom mjestu, uradi optimizaciju mape.
Ako je mapa enterijera, onda sve vece objekte stavi na 50 metara, a sve manje na 10.
Nema logike da se svi objekti ocitavaju po default distanci od 300 metara.
-Update Streamer Plugin zajedno sa include, na najnoviju verziju, recompile Gamemod.
-Podesi u server.cfg stream_distance
-Unutar ongamemodeinit u skripti dodaj ovu liniju koda: Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 1000);
Nemoj povecavati broj iznad 1000 jer nece imati effekta, SAMP klijent ocitava do 1000 objekata odjednom, sve preko pocinje sa lošim ocitavanjem.
Zbog toga moraš optimizaciju da uradiš.
Ako je mapa enterijera, onda sve vece objekte stavi na 50 metara, a sve manje na 10.
Nema logike da se svi objekti ocitavaju po default distanci od 300 metara.
-Update Streamer Plugin zajedno sa include, na najnoviju verziju, recompile Gamemod.
-Podesi u server.cfg stream_distance
-Unutar ongamemodeinit u skripti dodaj ovu liniju koda: Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 1000);
Nemoj povecavati broj iznad 1000 jer nece imati effekta, SAMP klijent ocitava do 1000 objekata odjednom, sve preko pocinje sa lošim ocitavanjem.
Zbog toga moraš optimizaciju da uradiš.
pre 1 godinu
twoblqck.art wrote on September 16, 2024, 6:09 pm:
Imas previse objekata u tom prostoru.
Pretpostavka da ce ti biti 1000 objekata ili 500 ovisno od streamer limita.
CMD:test(playerid)
{
printf("%d", Streamer_CountVisibleItems(playerid, STREAMER_TYPE_OBJECT));
return 1;
}Pretpostavka da ce ti biti 1000 objekata ili 500 ovisno od streamer limita.
pre 1 godinu
K ROSE wrote on September 16, 2024, 6:12 pm:
-Previše objekata na jednom mjestu, uradi optimizaciju mape.
Ako je mapa enterijera, onda sve vece objekte stavi na 50 metara, a sve manje na 10.
Nema logike da se svi objekti ocitavaju po default distanci od 300 metara.
-Update Streamer Plugin zajedno sa include, na najnoviju verziju, recompile Gamemod.
-Podesi u server.cfg stream_distance
-Unutar ongamemodeinit u skripti dodaj ovu liniju koda: Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 1000);
Nemoj povecavati broj iznad 1000 jer nece imati effekta, SAMP klijent ocitava do 1000 objekata odjednom, sve preko pocinje sa lošim ocitavanjem.
Zbog toga moraš optimizaciju da uradiš.
Ako je mapa enterijera, onda sve vece objekte stavi na 50 metara, a sve manje na 10.
Nema logike da se svi objekti ocitavaju po default distanci od 300 metara.
-Update Streamer Plugin zajedno sa include, na najnoviju verziju, recompile Gamemod.
-Podesi u server.cfg stream_distance
-Unutar ongamemodeinit u skripti dodaj ovu liniju koda: Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 1000);
Nemoj povecavati broj iznad 1000 jer nece imati effekta, SAMP klijent ocitava do 1000 objekata odjednom, sve preko pocinje sa lošim ocitavanjem.
Zbog toga moraš optimizaciju da uradiš.
ali inace ja taj mod prebacujem na selo, znaci ubacio sam jednu mapu na selo a ove ostale u gradu nisam dirao i onda su pocele da se slabo ucitavaju znaci nisu bas blizu tjst nisu uopste a ubacio sam ovo pod gamemodeinit i nista se ne desava i probao sam u server cfg
pre 1 godinu
Prebroj u skripti koliko imaš CreateObject, jer postoji limit od 1000 objekata po Defaultu.
Ako predješ taj limit objekti pocinju da nestaju.
Ako imaš više od 1000 CreateObjekata, onda ces morati objekte prebaciti u CreateDynamicObject
Ako predješ taj limit objekti pocinju da nestaju.
Ako imaš više od 1000 CreateObjekata, onda ces morati objekte prebaciti u CreateDynamicObject
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava