Započeo Aezakmi
•5. Okt. 2021.Pomoc
368
pregleda
4
postova
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
527
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Avg. 2021
5. Okt. 2021.
Problem(error/warning): Ic chat in game ne radi a nema ni jednog errora 😮
Dio skripte: [ pawn ]public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new str, pName[MAX_PLAYER_NAME + 1];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(str, sizeof(str), "{0066FF}%s {FFFFFF}kaze: %s", pName, text);
SendMes(20.0, playerid, COLOR_RED, str);
return 0;
}[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Dio skripte: [ pawn ]public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new str, pName[MAX_PLAYER_NAME + 1];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(str, sizeof(str), "{0066FF}%s {FFFFFF}kaze: %s", pName, text);
SendMes(20.0, playerid, COLOR_RED, str);
return 0;
}[ /pawn ]
stock SendMes(Float:Radius, playerid, color, const str[])
{
new Float:PosX, Float:PosY, Float:PosZ;
GetPlayerPos(playerid, PosX, PosY, PosZ);
foreach(Player, i)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, Radius, PosX, PosY, PosZ))
{
SCM(1, color, str);
}
}
return false;
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
527
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Avg. 2021
5. Okt. 2021.
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new str, pName[MAX_PLAYER_NAME + 1];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
format(str, sizeof(str), "{0066FF}%s {FFFFFF}kaze: %s", pName, text);
SendMes(20.0, playerid, COLOR_RED, str);
return 0;
}Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
860
Postovi:
48
Teme:
Pridružio se:Apr. 2021
5. Okt. 2021.
stock SendMes(Float:Radius, playerid, color, const str[])
{
new Float:PosX, Float:PosY, Float:PosZ;
GetPlayerPos(playerid, PosX, PosY, PosZ);
foreach(Player, i)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, Radius, PosX, PosY, PosZ))
{
SCM(i, color, str);
}
}
return false;
}
etoMorate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava