Započeo Ozrenac
•15. Jan. 2015.• Zaključano[Pomoc] 13 Warninga u scripti
161
pregleda
2
postova
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
28
Postovi:
9
Teme:
Pridružio se:Okt. 2011
15. Jan. 2015.
Skripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema: Ovako imam par problema u scripti.. Dodao sam neki Race system i sve sam stavio na mesto gde treba da bude, ali mi izbaci 13 Warninga. Ali nije ni to to.. 10 Warninga mi izbaci tamo gde uopste ne bude inace ni error ni warning.. Zadnja 3 warninga mi izbaci pod ovim:
Dio skripte:
Nisam siguran gde ovo da stavim, ako netko zna i to da mi pojasni.. HVALA!
Dio skripte:
Evo slika:

HVALA!
Detaljan opis problema: Ovako imam par problema u scripti.. Dodao sam neki Race system i sve sam stavio na mesto gde treba da bude, ali mi izbaci 13 Warninga. Ali nije ni to to.. 10 Warninga mi izbaci tamo gde uopste ne bude inace ni error ni warning.. Zadnja 3 warninga mi izbaci pod ovim:
Dio skripte:
forward Camera(playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A, Mul);
public Camera(playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A, Mul)
{
SetPlayerCameraLookAt(playerid, X, Y, Z);
SetPlayerCameraPos(playerid, X + (Mul * floatsin(-A, degrees)), Y + (Mul * floatcos(-A, degrees)), Z+6);
} Nisam siguran gde ovo da stavim, ako netko zna i to da mi pojasni.. HVALA!
Dio skripte:
CreateCaption(arguments[])
{
new
string[128 char]
;
format(string, sizeof(string), "Ozrenac - %s", arguments);
return string;
}
stock IsValidVehicle(vehicleid)
{
if(vehicleid < 400 || vehicleid > 611) return false;
else return true;
}
ReturnVehicleID(vName[])
{
Loop(x, 211)
{
if(strfind(vNames, vName, true) != -1)
return x + 400;
}
return -1;
}
TimeConvert(seconds)
{
new tmp;
new minutes = floatround(seconds/60);
seconds -= minutes*60;
format(tmp, sizeof(tmp), "%d:%02d", minutes, seconds);
return tmp;
}Evo slika:

HVALA!
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
2,678
Postovi:
133
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava