Deo skripte:
new hou,mou;
gettime(hou,mou);
new srk;
format(srk, 64, "~w~%02d~w~:~w~%02d",hou,mou);
TextDrawSetString(TDEditor_TD, srk); new hou,mou;
gettime(hou,mou);
new srk;
format(srk, 64, "~w~%02d~w~:~w~%02d",hou,mou);
TextDrawSetString(TDEditor_TD, srk);task NekiTamoTimer()
{
new hou,mou;
gettime(hou,mou);
new srk;
format(srk, 64, "~w~%02d~w~:~w~%02d",hou,mou);
TextDrawSetString(TDEditor_TD, srk);
}task NekiTamoTimer()
{
new hou,mou;
gettime(hou,mou);
new srk;
format(srk, 64, "~w~%02d~w~:~w~%02d",hou,mou);
TextDrawSetString(TDEditor_TD, srk);
}public OnGameModeInit()
{
SetTimer("Vreme", 60000, 1); //Pozivamo timer i stavimo da se konstantno ponavlja
}
forward Vreme(playerid); //Ovo dodas unutar skripte isto kao i za task
public Vreme(playerid)
{
new hou,mou;
gettime(hou,mou);
new srk;
format(srk, 64, "~w~%02d~w~:~w~%02d",hou,mou);
TextDrawSetString(TDEditor_TD, srk);
}public OnGameModeInit()
{
SetTimer("Vreme", 60000, 1); //Pozivamo timer i stavimo da se konstantno ponavlja
}
forward Vreme(playerid); //Ovo dodas unutar skripte isto kao i za task
public Vreme(playerid)
{
new hou,mou;
gettime(hou,mou);
new srk;
format(srk, 64, "~w~%02d~w~:~w~%02d",hou,mou);
TextDrawSetString(TDEditor_TD, srk);
}forward Vreme();
public Vreme()
{
new hou,mou;
gettime(hou,mou);
new srk;
format(srk, 64, "~w~%02d~w~:~w~%02d",hou,mou);
TextDrawSetString(TDEditor_TD, srk);
}forward Vreme();
public Vreme()
{
new hou,mou;
gettime(hou,mou);
new srk;
format(srk, 64, "~w~%02d~w~:~w~%02d",hou,mou);
TextDrawSetString(TDEditor_TD, srk);
}#include //Zavisi od verzije YSI-a, ali svakako ce ti pisati FUNCTION: stop()//ovoj
{
countzapocet = false;
return true;
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava