Dio skripte:
else if (PlayerInfo == 1) if (gettime() < VGoto1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ova komanda se moze koristiti svakih 120 sekundi.");
else if (PlayerInfo == 2) if (gettime() < VGoto2) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ova komanda se moze koristiti svakih 90 sekundi.");
else if (PlayerInfo == 3) if (gettime() < VGoto3) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ova komanda se moze koristiti svakih 60 sekundi.");
else if (PlayerInfo == 4) if(gettime() < VGoto4) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ova komanda se moze koristiti svakih 30 sekundi.");
else if (PlayerInfo == 5) if (gettime() < VGoto5) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ova komanda se moze koristiti svakih 5 sekundi."); Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem)://
Da napomenem, nije do VGoto jer sam to vec lepo definisao