evo zanima dali se u GF modu moze stavljat zute markere odnosno kada zelis negdje uci, da ne ulazis sa /enter /exit nego sa yellow markerom ?
ako netko zna neka napravi neki tut bio bi mu zahvalan, nemam vremana trazit po wiki-ju
ako vec postoji tut na balkan SAMP forumu samo neka mi da link da mogu lockat! 🙂
Pomoc!
4,183
pregleda
21
postova
14. Maj 2009.
zuti marker mozes staviti gdje god zelis, a evo da ti stavim postupak: moras nac id od tok pickupa(imas na wiki id od pickupova) i stavis ga na ulaz gdje zelis. Zatim odes na search i nadjes "public OnPlayerPickUpPickup" i tamo stavis if (PlayerToPoint(radius, playerid,x,y,z)) pod x,y i z stavis koordinate znaci tog pickupa. To ti otprilike radi ovako, kad taj igrac pokupi taj pickup na ulazu kuce i ako se nalazi na toj koordinati onda ce se izvrasavat ta naredba pa pod nju stavis kod: SetPlayerPos(playerid, x,y,z); i tako te prebaci u kucu ili vec neki interijer. Ukratko kod:
public OnPlayerPickUpPickup
{
if(pickupid == SlowmotionPickup)
{
DestroyPickup(SlowmotionPickup);
}
if (PlayerToPoint(radius, playerid,x,y,z))
{
SetPlayerPos(playerid, x,y,z);
}
return 1;
}
tako isto i za ulaz napravi... Ima jos par nacina a ovo je jedan od njih...
public OnPlayerPickUpPickup
{
if(pickupid == SlowmotionPickup)
{
DestroyPickup(SlowmotionPickup);
}
if (PlayerToPoint(radius, playerid,x,y,z))
{
SetPlayerPos(playerid, x,y,z);
}
return 1;
}
tako isto i za ulaz napravi... Ima jos par nacina a ovo je jedan od njih...
14. Maj 2009.
heh ali cuvaj se toga..nije isto...
jer trebaju biti malo ralzicite te koordinate jer ako su ti iste(onako isti sistem kao obicni /enter i /exit) onda kad nagazis jednom na to prebaci te unutra pa te onda prebaci navan pa opet unutra i tako si zaglavio 🙂
jer trebaju biti malo ralzicite te koordinate jer ako su ti iste(onako isti sistem kao obicni /enter i /exit) onda kad nagazis jednom na to prebaci te unutra pa te onda prebaci navan pa opet unutra i tako si zaglavio 🙂
14. Maj 2009.
||- wrote on May 14, 2009, 6:55 pm:
heh ali cuvaj se toga..nije isto...
jer trebaju biti malo ralzicite te koordinate jer ako su ti iste(onako isti sistem kao obicni /enter i /exit) onda kad nagazis jednom na to prebaci te unutra pa te onda prebaci navan pa opet unutra i tako si zaglavio 🙂
jer trebaju biti malo ralzicite te koordinate jer ako su ti iste(onako isti sistem kao obicni /enter i /exit) onda kad nagazis jednom na to prebaci te unutra pa te onda prebaci navan pa opet unutra i tako si zaglavio 🙂
al ga nece ubacivat i izbacivat jer je postoji timer za OnPlayerPickUpPickup i njegov delay je sasvim dovoljan da se pomakne a da ga ne vrati i uz to samo stavi mali radijus...
15. Maj 2009.
Djuro hvala ti za ovaj maleni TUT stvarno svima moze lijepo doci...
posto je ovo tvoje, napravi neki tutorial ako vec nisi...
i jos mi samo pomozi oko tog pickup-a...
daj primjer kako treba izgledat pickup ili nesto tako da mi i to pomognes!
posto je ovo tvoje, napravi neki tutorial ako vec nisi...
i jos mi samo pomozi oko tog pickup-a...
daj primjer kako treba izgledat pickup ili nesto tako da mi i to pomognes!
15. Maj 2009.
Mozda te nisam dobro razumio, ali za te zute, samo obrisi iz GM-a ovo:
I pojavit ce ti se zuti trokuti na vratima...
Mozda te nisam dobro razumio, ako nisam SORRY 😛
Quote
DisableInteriorEnterExits();
I pojavit ce ti se zuti trokuti na vratima...
Mozda te nisam dobro razumio, ako nisam SORRY 😛
15. Maj 2009.
on zeli stavit dodatne ulaze s tim žutim pickupovima, tako da mu ta naredba ne treba, jer naravno ona ih gasi...
15. Maj 2009.
Matej mislis reci ako maknem iz scripte ovo: DisableInteriorEnterExits(); da ce mi se umjesto /enter /exit pojavit svugdje zuti pickuovi ?
to mi treba a i trebalo bi mi cijeli postupak za te zute markere...
Djuro kakav pickup da stavim ?
to mi treba a i trebalo bi mi cijeli postupak za te zute markere...
Djuro kakav pickup da stavim ?
zerocoolos wrote on May 14, 2009, 5:23 pm:
: moras nac id od tok pickupa(imas na wiki id od pickupova) i stavis ga na ulaz g
public OnPlayerPickUpPickup
{
if(pickupid == SlowmotionPickup)
{
DestroyPickup(SlowmotionPickup);
}
if (PlayerToPoint(radius, playerid,x,y,z))
{
SetPlayerPos(playerid, x,y,z);
}
return 1;
}
tako isto i za ulaz napravi... Ima jos par nacina a ovo je jedan od njih...
public OnPlayerPickUpPickup
{
if(pickupid == SlowmotionPickup)
{
DestroyPickup(SlowmotionPickup);
}
if (PlayerToPoint(radius, playerid,x,y,z))
{
SetPlayerPos(playerid, x,y,z);
}
return 1;
}
tako isto i za ulaz napravi... Ima jos par nacina a ovo je jedan od njih...
15. Maj 2009.
Pa ako to obrises, to ti se nalazi pod OnGameModeInit, ne treba ti nikakav postupak, samo ti se pojavi 😎 😎
15. Maj 2009.
1246 - small disappearing triangle thingie ? (looks like shrapnel)
1285 - yellow newspaper vending box
Probaj sa ovima :S
Neznam dali je to uopce pickup... Nikada nisam pokusavao pa niti neznam rofl
1285 - yellow newspaper vending box
Probaj sa ovima :S
Neznam dali je to uopce pickup... Nikada nisam pokusavao pa niti neznam rofl
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava