Pomoc!

Započeo Kora
14. Maj 2009. Zaključano
4,183
pregleda
21
postova
Kora
4
Shot Caller
14. Maj 2009.
evo zanima dali se u GF modu moze stavljat zute markere odnosno kada zelis negdje uci, da ne ulazis sa /enter /exit nego sa yellow markerom ?

ako netko zna neka napravi neki tut bio bi mu zahvalan, nemam vremana trazit po wiki-ju

ako vec postoji tut na balkan SAMP forumu samo neka mi da link da mogu lockat!  🙂
Deleted User
Obrisan korisnik
14. Maj 2009.
zuti marker mozes staviti gdje god zelis, a evo da ti stavim postupak: moras nac id od tok pickupa(imas na wiki id od pickupova) i stavis ga na ulaz gdje zelis. Zatim odes na search i nadjes "public OnPlayerPickUpPickup" i tamo stavis if (PlayerToPoint(radius, playerid,x,y,z)) pod x,y i z stavis koordinate znaci tog pickupa. To ti otprilike radi ovako, kad taj igrac pokupi taj pickup na ulazu kuce i ako se nalazi na toj koordinati onda ce se izvrasavat ta naredba pa pod nju stavis kod: SetPlayerPos(playerid, x,y,z); i tako te prebaci u kucu ili vec neki interijer. Ukratko kod:

public OnPlayerPickUpPickup
{
    if(pickupid == SlowmotionPickup)
    {
        DestroyPickup(SlowmotionPickup);
    }
    if (PlayerToPoint(radius, playerid,x,y,z))
    {
          SetPlayerPos(playerid, x,y,z);
    }
    return 1;
}

tako isto i za ulaz napravi... Ima jos par nacina a ovo je jedan od njih...
Kora
4
Shot Caller
14. Maj 2009.
lijepo lijepo, samo mogu odmah i dobit primjer tog pickup-a jer nikada nisam radio sa tim, uvijek sa radio /enter /exit...

inace, hvala ti za ovaj maleni tutorial  😉
Deleted User
Obrisan korisnik
14. Maj 2009.
np, tu sam da pomognem 😉
Deleted User
Obrisan korisnik
14. Maj 2009.
heh ali cuvaj se toga..nije isto...

jer trebaju biti malo ralzicite te koordinate jer ako su ti iste(onako isti sistem kao obicni /enter i /exit) onda kad nagazis jednom na to prebaci te unutra pa te onda prebaci navan pa opet unutra i tako si zaglavio 🙂
Kora
4
Shot Caller
14. Maj 2009.
kako mislis razlicite koordinate ?

mi moze netko dati addstaticpickup za to da znam to probat stavit ?

totalno ovo nikada nisam stavljao niti radio pa neam pojma...
Deleted User
Obrisan korisnik
14. Maj 2009.
||- wrote on May 14, 2009, 6:55 pm:
heh ali cuvaj se toga..nije isto...

jer trebaju biti malo ralzicite te koordinate jer ako su ti iste(onako isti sistem kao obicni /enter i /exit) onda kad nagazis jednom na to prebaci te unutra pa te onda prebaci navan pa opet unutra i tako si zaglavio 🙂


al ga nece ubacivat i izbacivat jer je postoji timer za OnPlayerPickUpPickup i njegov delay je sasvim dovoljan da se pomakne a da ga ne vrati i uz to samo stavi mali radijus...
Kora
4
Shot Caller
15. Maj 2009.
Djuro hvala ti za ovaj maleni TUT stvarno svima moze lijepo doci...

posto je ovo tvoje, napravi neki tutorial ako vec nisi...

i jos mi samo pomozi oko tog pickup-a...

daj primjer kako treba izgledat pickup ili nesto tako da mi i to pomognes!
Deleted User
Obrisan korisnik
15. Maj 2009.
Mozda te nisam dobro razumio, ali za te zute, samo obrisi iz GM-a ovo:

Quote
DisableInteriorEnterExits();


I pojavit ce ti se zuti trokuti na vratima...

Mozda te nisam dobro razumio, ako nisam SORRY 😛
Deleted User
Obrisan korisnik
15. Maj 2009.
on zeli stavit dodatne ulaze s tim žutim pickupovima, tako da mu ta naredba ne treba, jer naravno ona ih gasi...
Deleted User
Obrisan korisnik
15. Maj 2009.
Ali kada obrise to iz GM-a onda ce mu se pojaviti zuti pickup-ovi 😉
Kora
4
Shot Caller
15. Maj 2009.
Matej mislis reci ako maknem iz scripte ovo: DisableInteriorEnterExits(); da ce mi se umjesto /enter /exit pojavit svugdje zuti pickuovi ?

to mi treba a i trebalo bi mi cijeli postupak za te zute markere...

Djuro kakav pickup da stavim ?

zerocoolos wrote on May 14, 2009, 5:23 pm:
: moras nac id od tok pickupa(imas na wiki id od pickupova) i stavis ga na ulaz g

public OnPlayerPickUpPickup
{
    if(pickupid == SlowmotionPickup)
    {
        DestroyPickup(SlowmotionPickup);
    }
    if (PlayerToPoint(radius, playerid,x,y,z))
    {
           SetPlayerPos(playerid, x,y,z);
    }
    return 1;
}

tako isto i za ulaz napravi... Ima jos par nacina a ovo je jedan od njih...
Deleted User
Obrisan korisnik
15. Maj 2009.
Pa ako to obrises, to ti se nalazi pod OnGameModeInit, ne treba ti nikakav postupak, samo ti se pojavi 😎 😎
Kora
4
Shot Caller
15. Maj 2009.
a mene zanima kakav to pickup mora bitiii  😠
Deleted User
Obrisan korisnik
15. Maj 2009.
1246 - small disappearing triangle thingie ?  (looks like shrapnel)

1285 - yellow newspaper vending box

Probaj sa ovima :S
Neznam dali je to uopce pickup... Nikada nisam pokusavao pa niti neznam rofl

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha