Započeo gargy001
•21. Jul 2014.• Zaključano[Pomoć]PlayerTextDrawSetString
553
pregleda
15
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
221
Postovi:
65
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
21. Jul 2014.
Skripta koju koristim:Moja od 0
Detaljan opis problema:Ne razumijem kako se koristi PlayerTextDrawSetString
Dio skripte:
Za ovaj dijalog
Kako da podesim OnDialogResponse
Za ovaj TextDraw
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema:Ne razumijem kako se koristi PlayerTextDrawSetString
Dio skripte:
Za ovaj dijalog
public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid)
{
if(playertextid == Podatci0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_SIFRA, DIALOG_STYLE_INPUT, "Lozinka", "Unesite lozinku:", "Unesi", "Odustani");
}Kako da podesim OnDialogResponse
if(dialogid == DIALOG_SIFRA)
{
if(response)
{
PlayerTextDrawSetString();
}
}Za ovaj TextDraw
Podatci0 = CreatePlayerTextDraw(playerid, 94.444427, 156.074050, "Lozinka");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Podatci0, 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Podatci0, 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Podatci0, -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Podatci0, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Podatci0, 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Podatci0, 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Podatci0, 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Podatci0, 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, Podatci0, true);Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
23 / 250 XP
Početnik(2)
3,748
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
21. Jul 2014.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayerTextDrawSetString
to je poziv koji setuje string na odredjeni textdraw.
to je poziv koji setuje string na odredjeni textdraw.
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
221
Postovi:
65
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
21. Jul 2014.
C++ wrote on July 21, 2014, 7:45 pm:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayerTextDrawSetString
to je poziv koji setuje string na odredjeni textdraw.
to je poziv koji setuje string na odredjeni textdraw.
ÄŒitao sam wiki, ne razumijem, daj mi kod koji mjenja TD Podatci0 iz onog defaultnog Lozinka u inputtext (nalazi se pod ondialogresponse za dijalog DIALOG_SIFRA) ImaÅ¡ sve potrebno 😄
OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
23 / 250 XP
Početnik(2)
3,748
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
21. Jul 2014.
nerazumem bas sta tacno oces i samo napomena ja ovde nisam da ti radim vec pomognem ali ko god pogleda wiki bice mu jasno ali ne ti kao nerazumes prostu funkciju kako ces onda znati iskodirat sta vece?
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
221
Postovi:
65
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
21. Jul 2014.
C++ wrote on July 21, 2014, 7:54 pm:
nerazumem bas sta tacno oces i samo napomena ja ovde nisam da ti radim vec pomognem ali ko god pogleda wiki bice mu jasno ali ne ti kao nerazumes prostu funkciju kako ces onda znati iskodirat sta vece?
Ne funkcioniše onako kako sam je ja shvatio
PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText:Podatci0, inputtext);I tu dobijem error
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
221
Postovi:
65
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
21. Jul 2014.
C++ wrote on July 21, 2014, 7:58 pm:
PlayerTextDrawSetString(playerid, Podatci0 [ playerid ], inputtext);A kako da uradim tako nešto za ovakav dijalog:
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_POL, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Pol", "Da li ste muško ili žensko?", "Muško", "Žensko");Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
221
Postovi:
65
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
21. Jul 2014.
C++ wrote on July 21, 2014, 8:03 pm:
pa u response na musko
za zensko
PlayerTextDrawSetString(playerid, td za spol, "Musko");za zensko
PlayerTextDrawSetString(playerid, td za spol, "Zensko");To radim sa case?
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
221
Postovi:
65
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
21. Jul 2014.
C++ wrote on July 21, 2014, 8:10 pm:
Imam npr dijalog za državu, on je DIALOG_STYLE_LIST, kako za njega?
mozes sa case a mozs sa listitem
Možeš li mi dati primjer, evo dijalog a TD je Podatci3
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_DRZAVA, DIALOG_STYLE_LIST, "Država", "Bosna i Hercegovina\nHrvatska\nSrbija\nCrna Gora\nMakedonija\nOstalo", "Dalje", "");OG Legend
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
23 / 250 XP
Početnik(2)
3,748
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Jan. 2012
21. Jul 2014.
al smaras al ono pravo sve dobijes ali oces da drugi radi ovo ti je zadnji put da sam ti nesto uradio.
dobio si primer.
if(dialogid == DIALOG_DRZAVA)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
PlayerTextDrawSetString(playerid, Podatci3 [ playerid ], "Bosna i Hercegovina");
}
}
}
}dobio si primer.
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
221
Postovi:
65
Teme:
Pridružio se:Mar. 2014
21. Jul 2014.
C++ wrote on July 21, 2014, 8:18 pm:
al smaras al ono pravo sve dobijes ali oces da drugi radi ovo ti je zadnji put da sam ti nesto uradio.
dobio si primer.
if(dialogid == DIALOG_DRZAVA)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
PlayerTextDrawSetString(playerid, Podatci3 [ playerid ], "Bosna i Hercegovina");
}
}
}
}dobio si primer.
Nije da hoću da mi drugi radi nego sam poÄetnik i ne razumijem dosta toga
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava