[Pomoć] Stack/heap collision (insufficient stack size)

Započeo Shadow_BS
21. Apr. 2017. Zaključano
1,110
pregleda
6
postova
Shadow_BS
4
Shot Caller
21. Apr. 2017.
Skripta koju koristim: SG edit
Detaljan opis problema: e ovako dodao sam mapu bolnice i funkciju za otvaranje kapije sad da li je do kapije ili do mape ne znam.
Dio skripte:
https://pastebin.com/E4dsvakc (funkcija za kapiju)
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://imgur.com/a/51KBY
xFqris
5
Godfather
21. Apr. 2017.
Pogresan PDF jarane 😄
Shadow_BS
4
Shot Caller
21. Apr. 2017.
Procitao sam negdje da je zbog optimizacije skripte kako da optimizujem ovo poÅ¡to mi se prije nije pojavljivalo ? Početnik sam i umijem samo edit skriptu 😛
Madafaker
4
Enforcer
21. Apr. 2017.
pokusaj na vrh moda

#pragma dynamic 40000//

mozda pomogne da povecas memoriju ali mod moras optimizovati brt
Vukasin
4
Made Man
22. Apr. 2017.
Stavi gore #pragma dynamic [neki broj veci od 10k]
To, naravno nije rešenje jer ako budeš imao dosta igrača lag će biti nenormalan. Moras da izbrišeš nepotrebne new; i da smanjiš sizeof na nekima. Tipa napravio si new string; za scm od 11 slova. Promenis 512 u 64 ili 128. To ti je problem, otvorio si previse new sa prevelikim sizeof-om
Shadow_BS
4
Shot Caller
22. Apr. 2017.
Pogledao sam crash detect i problem je bio u mapi opÅ¡tine ima 500 objekata, a ja za svaki objekat sa teksturom stavljam new (http://imgur.com/a/cRujw) pa je to opteretilo skriptu. Hvala u svakom slučaju 🙂 kasno sam vidio to #pragma dynamic [neki broj veci od 10k] sad cu stavit 🙂 http://imgur.com/a/hoirU ovako sam to rijesio 🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha