Skripta koju koristim: SG edit
Detaljan opis problema: e ovako dodao sam mapu bolnice i funkciju za otvaranje kapije sad da li je do kapije ili do mape ne znam.
Dio skripte:
https://pastebin.com/E4dsvakc (funkcija za kapiju)
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://imgur.com/a/51KBY
Zaključano
[Pomoć] Stack/heap collision (insufficient stack size)
1,080
pregleda
6
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 8 godina
Stavi gore #pragma dynamic [neki broj veci od 10k]
To, naravno nije reÅ¡enje jer ako budeÅ¡ imao dosta igraÄa lag će biti nenormalan. Moras da izbriÅ¡eÅ¡ nepotrebne new; i da smanjiÅ¡ sizeof na nekima. Tipa napravio si new string; za scm od 11 slova. Promenis 512 u 64 ili 128. To ti je problem, otvorio si previse new sa prevelikim sizeof-om
To, naravno nije reÅ¡enje jer ako budeÅ¡ imao dosta igraÄa lag će biti nenormalan. Moras da izbriÅ¡eÅ¡ nepotrebne new; i da smanjiÅ¡ sizeof na nekima. Tipa napravio si new string; za scm od 11 slova. Promenis 512 u 64 ili 128. To ti je problem, otvorio si previse new sa prevelikim sizeof-om
pre 8 godina
Pogledao sam crash detect i problem je bio u mapi opÅ¡tine ima 500 objekata, a ja za svaki objekat sa teksturom stavljam new (http://imgur.com/a/cRujw) pa je to opteretilo skriptu. Hvala u svakom sluÄaju 🙂 kasno sam vidio to #pragma dynamic [neki broj veci od 10k] sad cu stavit 🙂 http://imgur.com/a/hoirU ovako sam to rijesio 🙂
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava