Skripta koju koristim:Od 0
Detaljan opis problema:Zanima me kako da sruÅ¡im drvo sa motorkom znaÄi pravim posao Å¡umara i kako sad da se npr mora 10 sec rezat po drvetu da se sruÅ¡i , ne znam na koji naÄin to napravit , bez ikakvih CPova znaÄi drvo se sruÅ¡i samo doÄ‘em do njega i režem po njemu,msm da ima neka funkcija object damage neÅ¡to
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
Zaključano
[Pomoć] Šumar
523
pregleda
12
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 11 godina
Ivan_Ino.pwn wrote on April 29, 2014, 5:53 pm:
Mozes preko...
RemoveBuildingForPlayer(il kako vec)
i izmapas sruseno drvo CreateObject
RemoveBuildingForPlayer(il kako vec)
i izmapas sruseno drvo CreateObject
ne kužiÅ¡ , ja želim da sa motorkom sruÅ¡im drvo znaÄi realno da bude npr derem motorkom po drvetu 10 sec i da se ono sruÅ¡i znaÄi to sa motorkom me pati
pre 11 godina
Quote from April 29, 2014, 7:02 pm:
pa odradis ako je blizu nekog od drveta i ako je stisno odredjenu tipku i ako imas motorku u ruci stavljas timer
na koliko oces u timeru kreiras sta ce da se radi nakon izvrsenog timera-...
na koliko oces u timeru kreiras sta ce da se radi nakon izvrsenog timera-...
A ako pusti tu tipku kako da zaustavim timer i nastavim kad opet klikne ?
pre 11 godina
Inklud wrote on April 29, 2014, 7:02 pm:
pa odradis ako je blizu nekog od drveta i ako je stisno odredjenu tipku i ako imas motorku u ruci stavljas timer
na koliko oces u timeru kreiras sta ce da se radi nakon izvrsenog timera-...
na koliko oces u timeru kreiras sta ce da se radi nakon izvrsenog timera-...
A ako pusti tu tipku kako da zaustavim timer i nastavim kad opet klikne ?
Preko funkcije killtimer nadji je na wikiju
pre 11 godina
Ivane o cemu ti pricas da mi je znati. Kakav RemoveBuildingForPlayer, to je f-ja brisanje objekata koji su default, a ne za unistavanje.. Koristi f-ju DestroyObject(objectid);
pre 11 godina
Kreiraš drvo i napraviš timer nakon 10 sec da se sruši http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject
I kad sjeÄe drvo koristiÅ¡ animaciju
I dalje dodaješ šta ti je potrebno
I kad sjeÄe drvo koristiÅ¡ animaciju
ApplyAnimation(playerid, "CHAINSAW", "WEAPON_csaw", 4.1, 1, 0, 0, 0, 11000);I dalje dodaješ šta ti je potrebno
pre 11 godina
Denis_Lapi wrote on April 29, 2014, 9:18 pm:
Ivane o cemu ti pricas da mi je znati. Kakav RemoveBuildingForPlayer, to je f-ja brisanje objekata koji su default, a ne za unistavanje.. Koristi f-ju DestroyObject(objectid);
ako sjece u nekoj sumi gdje su default objekti drva onda koristi removebuilding... a drugo je ako je on kreirao sam svoja drva onda logicno koristi destroyobject
pre 11 godina
Evo ti FS za to pa ti izvadi sta ti godi i kako ti godi
http://www.solidfiles.com/d/bcc3c0aa37/Sumar.rar
http://www.solidfiles.com/d/bcc3c0aa37/Sumar.rar
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava