[Pomc] inc u mod...

Započeo System32
13. Jun 2011.
810
pregleda
7
postova
Mr.Lowrey
5
Godfather
13. Jun 2011.
Skripta koju koristim: iStunt
Detaljan opis problema: ma imam preko 6000 linija objekata i oko 500 auta i sad sam te objekte i aute stavio u include ali imam problem,kad idem kompajalat mod dobijem ovaj error
D:\Private\Server\gamemodes\iStunt.pwn(41) : error 021: symbol already defined: "Streamer_OnGameModeInit"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.

a taj dio je samo { pod OnGameModeInit!
u inc sam stavio #include i dodao public OnGameModeInit()
{
objekte blablab
return 1:
}
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
FlasHica
5
Kingpin
13. Jun 2011.
probaj ga obrisat... jer vec postoji
Mr.Lowrey
5
Godfather
13. Jun 2011.
pa kako cu ga obrisati, nemoze mod bez OnGameModeInit-a i btw.nije mi StreamedOnGameModeInit nego samo OnGameModeInit
Viky
6
Legenda Foruma
13. Jun 2011.
Pa nemozes 2 puta koristiti isti callback, jer ono sto je u inc-u, samo se nadodaje na GM.... (Jedino ako si malo jaci skripter (a nisi), probaj se pozabaviti hook-anjem funkcija)

napravi novi include i u njega napisi SAMO ovo:

stock OnGameModeInIt2()
{
// tu sad idu tvoji auti, objekti i slicno

return 1;
}

i na vrh moda dodas

#include ime_file-a

i pod ongamemodeinit dodas:

OnGameModeInIt2();
Mr.Lowrey
5
Godfather
13. Jun 2011.
System32 se zahvaljuje KrvMasteru 😄

Neznam ja sta je hookanje a ne da ga radim
Viky
6
Legenda Foruma
13. Jun 2011.
Znaci problem je rjesen?
Mr.Lowrey
5
Godfather
13. Jun 2011.
naravno,sve dela,lock hvala

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha