Započeo System32
•13. Jun 2011.[Pomc] inc u mod...
821
pregleda
7
postova
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,504
Postovi:
88
Teme:
Pridružio se:Sep. 2010
13. Jun 2011.
Skripta koju koristim: iStunt
Detaljan opis problema: ma imam preko 6000 linija objekata i oko 500 auta i sad sam te objekte i aute stavio u include ali imam problem,kad idem kompajalat mod dobijem ovaj error
D:\Private\Server\gamemodes\iStunt.pwn(41) : error 021: symbol already defined: "Streamer_OnGameModeInit"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
a taj dio je samo { pod OnGameModeInit!
u inc sam stavio #include i dodao public OnGameModeInit()
{
objekte blablab
return 1:
}
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema: ma imam preko 6000 linija objekata i oko 500 auta i sad sam te objekte i aute stavio u include ali imam problem,kad idem kompajalat mod dobijem ovaj error
D:\Private\Server\gamemodes\iStunt.pwn(41) : error 021: symbol already defined: "Streamer_OnGameModeInit"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
a taj dio je samo { pod OnGameModeInit!
u inc sam stavio #include i dodao public OnGameModeInit()
{
objekte blablab
return 1:
}
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Legenda Foruma
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
12 / 250 XP
Početnik(1)
888
Postovi:
66
Teme:
Pridružio se:Okt. 2009
13. Jun 2011.
Pa nemozes 2 puta koristiti isti callback, jer ono sto je u inc-u, samo se nadodaje na GM.... (Jedino ako si malo jaci skripter (a nisi), probaj se pozabaviti hook-anjem funkcija)
napravi novi include i u njega napisi SAMO ovo:
stock OnGameModeInIt2()
{
// tu sad idu tvoji auti, objekti i slicno
return 1;
}
i na vrh moda dodas
#include ime_file-a
i pod ongamemodeinit dodas:
OnGameModeInIt2();
napravi novi include i u njega napisi SAMO ovo:
stock OnGameModeInIt2()
{
// tu sad idu tvoji auti, objekti i slicno
return 1;
}
i na vrh moda dodas
#include ime_file-a
i pod ongamemodeinit dodas:
OnGameModeInIt2();
Legenda Foruma
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
12 / 250 XP
Početnik(1)
888
Postovi:
66
Teme:
Pridružio se:Okt. 2009
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava