Započeo BuhaBosko
•15. Mar. 2024.• ZaključanoPitanje/Savet
329
pregleda
3
postova
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
10
Postovi:
1
Teme:
Pridružio se:Mar. 2024
15. Mar. 2024.
Kreiranje zona auto škole: Definišite zone unutar kojih će biti aktivna zaštita od sudara.
Pratite ulazak i izlazak iz zone: Koristite funkcije poput OnPlayerEnterDynamicArea i OnPlayerExitDynamicArea kako biste pratili kada igrači ulaze i izlaze iz zona auto škole.
Zaštita igrača unutar zone: Kada igrač uđe u zonu auto škole, postavite ga u poseban režim ili aktivirajte zaštitu koja će sprečiti da mu se nanese šteta od sudara.
Odbijanje štete od drugih vozila: Kada drugi vozači pokušaju udariti igrača unutar auto škole, odbijte ili neutralizirajte štetu koju bi ta kolizija inače prouzrokovala.
Podešavanje poruka upozorenja: Dodajte poruke upozorenja ili obavještenja koje će igrače obavijestiti kada uđu u zonu auto škole ili kada su zaštićeni od sudara.
Primjer nekakav kako treba ici
Pratite ulazak i izlazak iz zone: Koristite funkcije poput OnPlayerEnterDynamicArea i OnPlayerExitDynamicArea kako biste pratili kada igrači ulaze i izlaze iz zona auto škole.
Zaštita igrača unutar zone: Kada igrač uđe u zonu auto škole, postavite ga u poseban režim ili aktivirajte zaštitu koja će sprečiti da mu se nanese šteta od sudara.
Odbijanje štete od drugih vozila: Kada drugi vozači pokušaju udariti igrača unutar auto škole, odbijte ili neutralizirajte štetu koju bi ta kolizija inače prouzrokovala.
Podešavanje poruka upozorenja: Dodajte poruke upozorenja ili obavještenja koje će igrače obavijestiti kada uđu u zonu auto škole ili kada su zaštićeni od sudara.
Primjer nekakav kako treba ici
#define AUTO_SKOLA_ZONE 1
public OnPlayerEnterDynamicArea(playerid, areaid)
{
if(areaid == AUTO_SKOLA_ZONE)
{
SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_VEHICLE_ENTRY);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Dobrodošli u auto školu. Sada ste zaštićeni od štete.");
}
}
public OnPlayerExitDynamicArea(playerid, areaid)
{
if(areaid == AUTO_SKOLA_ZONE)
{
SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_NONE);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Napustili ste auto školu. Sada niste više zaštićeni.");
}
}
public OnPlayerVehicleCollision(playerid, vehicleid)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid) && GetPlayerVehicleID(playerid) == vehicleid)
{
new Float:playerX, Float:playerY, Float:playerZ;
new Float:vehicleX, Float:vehicleY, Float:vehicleZ;
GetPlayerPos(playerid, playerX, playerY, playerZ);
GetVehiclePos(vehicleid, vehicleX, vehicleY, vehicleZ);
new Float:distance = sqrt(pow(playerX - vehicleX, 2) + pow(playerY - vehicleY, 2) + pow(playerZ - vehicleZ, 2));
if(distance < 3.0) // Ako je igrač u blizini vozila, ignorišite sudar
{
return 0; // Odbacite sudar
}
}
return 1; // Nastavite sa standardnim postupkom sudara
}
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,136
Postovi:
10
Teme:
Pridružio se:Maj 2015
15. Mar. 2024.
https://www.open.mp/docs/scripting/functions/DisableRemoteVehicleCollisions
Gasi collision za igraca to jest moci ce da prolazi kroz ostala okupirana vozila
Gasi collision za igraca to jest moci ce da prolazi kroz ostala okupirana vozila
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava