Započeo SlicK
•22. Nov. 2010.[Pitanjce]gTeam....
811
pregleda
3
postova
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
241 / 250 XP
Početnik(0)
731
Postovi:
54
Teme:
Pridružio se:Sep. 2010
22. Nov. 2010.
Bože dragi xd
Pa to je samo najobicnija varijabla koja provjerava nesto... npr. mozes ti stavit ovako
new
PlayerTeam
;
/*
i onda npr. kad ides postaviti tekom team ovako napravis
*/
PlayerTeam = TEAM_HRVATSKA;
// i naravno napravis define
#define TEAM_HRVATSKA 1 // 1 = ID teama
// i onda koristis negdje
if(PlayerTeam == ID_NEKI) { /* STA SE DOGODI AKO JE TAJ TEAM*/ }
A ako ocemo zivjeti u suvremenom doba onda ces ovako napravit rade
SetPVarInt(playerid,"Team",TEAM_HRVATSKA);
// i naravno napravis define
#define TEAM_HRVATSKA 1 // 1 = ID teama
// i onda koristis negdje
if(GetPVarInt(playerid,"Team") == TEAM_HRVATSKA) { /* STA SE DOGODI AKO JE TAJ TEAM*/ }
Pa to je samo najobicnija varijabla koja provjerava nesto... npr. mozes ti stavit ovako
new
PlayerTeam
;
/*
i onda npr. kad ides postaviti tekom team ovako napravis
*/
PlayerTeam = TEAM_HRVATSKA;
// i naravno napravis define
#define TEAM_HRVATSKA 1 // 1 = ID teama
// i onda koristis negdje
if(PlayerTeam == ID_NEKI) { /* STA SE DOGODI AKO JE TAJ TEAM*/ }
A ako ocemo zivjeti u suvremenom doba onda ces ovako napravit rade
SetPVarInt(playerid,"Team",TEAM_HRVATSKA);
// i naravno napravis define
#define TEAM_HRVATSKA 1 // 1 = ID teama
// i onda koristis negdje
if(GetPVarInt(playerid,"Team") == TEAM_HRVATSKA) { /* STA SE DOGODI AKO JE TAJ TEAM*/ }
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
242 / 250 XP
Početnik(0)
709
Postovi:
98
Teme:
Pridružio se:Jun 2009
22. Nov. 2010.
Quote from November 22, 2010, 9:10 pm:
Bože dragi xd
Pa to je samo najobicnija varijabla koja provjerava nesto... npr. mozes ti stavit ovako
new
PlayerTeam
;
/*
i onda npr. kad ides postaviti tekom team ovako napravis
*/
PlayerTeam = TEAM_HRVATSKA;
// i naravno napravis define
#define TEAM_HRVATSKA 1 // 1 = ID teama
// i onda koristis negdje
if(PlayerTeam == ID_NEKI) { /* STA SE DOGODI AKO JE TAJ TEAM*/ }
A ako ocemo zivjeti u suvremenom doba onda ces ovako napravit rade
SetPVarInt(playerid,"Team",TEAM_HRVATSKA);
// i naravno napravis define
#define TEAM_HRVATSKA 1 // 1 = ID teama
// i onda koristis negdje
if(GetPVarInt(playerid,"Team") == TEAM_HRVATSKA) { /* STA SE DOGODI AKO JE TAJ TEAM*/ }
Pa to je samo najobicnija varijabla koja provjerava nesto... npr. mozes ti stavit ovako
new
PlayerTeam
;
/*
i onda npr. kad ides postaviti tekom team ovako napravis
*/
PlayerTeam = TEAM_HRVATSKA;
// i naravno napravis define
#define TEAM_HRVATSKA 1 // 1 = ID teama
// i onda koristis negdje
if(PlayerTeam == ID_NEKI) { /* STA SE DOGODI AKO JE TAJ TEAM*/ }
A ako ocemo zivjeti u suvremenom doba onda ces ovako napravit rade
SetPVarInt(playerid,"Team",TEAM_HRVATSKA);
// i naravno napravis define
#define TEAM_HRVATSKA 1 // 1 = ID teama
// i onda koristis negdje
if(GetPVarInt(playerid,"Team") == TEAM_HRVATSKA) { /* STA SE DOGODI AKO JE TAJ TEAM*/ }
Ma pun gf je tog sranja,pa pitam jer neznam sta to provijerava...Ajd idem poslozit po svojem...Brisem to...Lock!
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava