PD/FBI LIFT

pre 7 godina
1,190
pregleda
10
postova
Jeste i Bice
Wheel Man
pre 7 godina
Problem(error/warning): Kako da napravim cmd LIFT za pd i FBI, da izadje garaza i krov i da se portaju tamo
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):/
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): /
Nevidljivi
Shot Caller
pre 7 godina
ovo probaj ispod:

Public OnPlayerCommandText

if(!strcmp("/liftdole", cmdtext, true))
    {
        if(IsPlayerAdmin(playerid))
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Lift ide dole");
        MoveObject(Lift, 3281.4638671875, -1870.5283203125, 0.87221229076385,😎;
        MoveObject(Pole, 3282.1201171875, -1868.962890625, -166.86474609375,😎;
        return 1;
    }

samo stavii kordinate i to napravi nesto.
Jeste i Bice
Wheel Man
pre 7 godina
Legacyy wrote on January 24, 2019, 2:44 pm:
ovo probaj ispod:

Public OnPlayerCommandText

if(!strcmp("/liftdole", cmdtext, true))
    {
        if(IsPlayerAdmin(playerid))
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Lift ide dole");
        MoveObject(Lift, 3281.4638671875, -1870.5283203125, 0.87221229076385,😎;
        MoveObject(Pole, 3282.1201171875, -1868.962890625, -166.86474609375,😎;
        return 1;
    }

samo stavii kordinate i to napravi nesto.

Nisam tako mislio, kada igrac kuca /lift da mu izadje dialog pa kad stisne na garazu da ga porta do garaze.
Muma Rascall
Forum Don
pre 7 godina

#define dialog_PDLIFT  (1000) //izmjeni id ako je zauzet

CMD:lift(playerid, params[])
{
//ovdje provjera da li je igrac clan PDa

ShowPlayerDialog(playerid, dialog_PDLIFT, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}PD Lift:", "(1). Krov\n(2). Garaza", "Potvrdi", "Zatvori");
return(true);
}

//U OnDialogResponse

if(dialogid == dialog_PDLIFT)
{
switch(listitem)
{
    case 0:
    {
        SetPlayerPos(playerid, 1000.0000, 2000.0000, 3000.0000); //podesi sebi koordinate krova
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "* Podigli ste se liftom na krov stanice.");
    }
    case 1:
    {
        SetPlayerPos(playerid, 1000.0000, 2000.0000, 3000.0000); //podesi sebi koordinate garaze
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "* Spustili ste se liftom u garazu stanice.");
    }
}
}
Jeste i Bice
Wheel Man
pre 7 godina
4clack. wrote on January 24, 2019, 3:45 pm:

#define dialog_PDLIFT  (1000) //izmjeni id ako je zauzet

CMD:lift(playerid, params[])
{
//ovdje provjera da li je igrac clan PDa

ShowPlayerDialog(playerid, dialog_PDLIFT, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}PD Lift:", "(1). Krov\n(2). Garaza", "Potvrdi", "Zatvori");
return(true);
}

//U OnDialogResponse

if(dialogid == dialog_PDLIFT)
{
switch(listitem)
{
    case 0:
    {
        SetPlayerPos(playerid, 1000.0000, 2000.0000, 3000.0000); //podesi sebi koordinate krova
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "* Podigli ste se liftom na krov stanice.");
    }
    case 1:
    {
        SetPlayerPos(playerid, 1000.0000, 2000.0000, 3000.0000); //podesi sebi koordinate garaze
        SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "* Spustili ste se liftom u garazu stanice.");
    }
}
}


Ok je napravio sam sve radi lepo, izgleda da ima problem sa VW
slika: https://imgur.com/a/T5GvtcB
Bryan123
Enforcer
pre 7 godina
Pa postavi default vw i interior
Jeste i Bice
Wheel Man
pre 7 godina
Pawno wrote on January 24, 2019, 5:17 pm:
Pa postavi default vw i interior

Da znam ne bih ovde pitao 😄
Bryan123
Enforcer
pre 7 godina
Za početak probaj ovo
SetPlayerInterior(playerid, 0);
Jeste i Bice
Wheel Man
pre 7 godina
Pawno wrote on January 24, 2019, 5:46 pm:
Za početak probaj ovo
SetPlayerInterior(playerid, 0);


ok je ali ne ucita vozila
https://imgur.com/a/yDmw3CZ
Jeste i Bice
Wheel Man
pre 7 godina
Namestio sam. Reseno

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava