Paketici System

Započeo Gospodar
27. Mar. 2023.
612
pregleda
9
postova
Gospodar
4
Made Man
27. Mar. 2023.
Problem(error/warning): Da li neko zna zbog cega se desava ovo kada neko izadje iz org/kuca/firmu takodje nekada i kroz ulicu kada se prodje nazalsot taj snimak nemam Server registruje kao da je taj igrac pronasao paketic.
Deo skripte: #define MAX_GIFTS (500)

new giftCounter;
new Gift;
new Picked;
new RandomModel = {
{19054},
{19055},
{19056},
{19057},
{19058}
};

enum PlayerInfo
{
aGift,
gFound
};

new pInfo;


CMD:bacipoklon( playerid, params[] ) {
{
    if(IsPlayerAdmin(playerid))
    {
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
new rand = random(sizeof(RandomModel));
Gift = CreatePickup(RandomModel, 1, x + 3, y + 1, z, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
giftCounter++;
new string;
format(string, sizeof(string), "{FF0000}Vlasnik{FFFFFF}je izgubio {FF3C00}Poklon {FFFFFF}u {0069FF}gradu! {FFFFFF}nadji ga brzo!");
SendClientMessageToAll(BELA, string);
}
}
return 0;
}


public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    new string;
for(new x = 0; x < MAX_GIFTS; x++)
{
    if(pickupid == Gift && Picked == 0)
    {
        switch(random(6))
{
    case 0: {
        new rand = (5000 + random(40000));
DajIgracuNovac(playerid, rand);
                    format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~g~$%d", rand);
                    GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
                    format(string, sizeof(string), "{FF3C00}Cestitke! {FFFFFF}Dobio si {FF3C00}$%d!", rand);
                    SendClientMessage(playerid, BELA, string);
}
    case 1: {
        SetPlayerHealth(playerid, 100);
        format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~y~Cokoladu");
                    GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
                    SendClientMessage(playerid, BELA, "Dobio si {FF3C00}Cokoladu! {FFFFFF}Tvoji {FF3C00}Helti {FFFFFF}su napunjeni!");
    }
    case 2: {
        SetPlayerArmour(playerid, 100);
        format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~y~Pancir");
        GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
                    SendClientMessage(playerid, BELA, "Dobio si {FF3C00}Pancir! {FFFFFF}Tvoj {FF3C00}Pancir {FFFFFF}je napunjen!");
    }
    case 3: {
        new rand = (5000 + random(40000));
DajIgracuNovac(playerid, rand);
                    format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~g~$%d", rand);
                    GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
                    format(string, sizeof(string), "{FF3C00}Cestitke! {FFFFFF}Dobio si {FF3C00}$%d!", rand);
                    SendClientMessage(playerid, BELA, string);
}
case 4: {
PI[ playerid ][ xApoeni ]++;
                    format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~y~1 zeton");
        GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
                    format(string, sizeof(string), "{FF3C00}Cestitke! {FFFFFF}Dobio si {FF3C00}1 zeton!");
                    SendClientMessage(playerid, BELA, string);
                    UpdateDpoeniTD( playerid );
}
                case 5: {
PI[ playerid ][ xRespekt ]++;
                    format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~y~1 respekt");
        GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
                    format(string, sizeof(string), "{FF3C00}Cestitke! {FFFFFF}Dobio si {FF3C00}1 respekt!");
                    SendClientMessage(playerid, BELA, string);
}
}
format(string, sizeof(string), "%s je pronasao izgubljen {FF3C00}Poklon {FFFFFF}u {0069FF}gradu!", ImeIgraca(playerid));
SendClientMessageToAll(BELA, string);
DestroyPickup(Gift);
pInfo++;
Picked = 1;
}
}
Picked = 0;
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): Nemamo problem sa time
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Snimci:
https://streamable.com/1qmwsu
https://streamable.com/mbmeoi
Sada ima i kod gore staru temu sam Lock. To je cela skripta paketica od 0% do 100% pravljena Koga mrzi da cita evo link: https://pastebin.com/rtAWvPqY
Dime123
4
Made Man
27. Mar. 2023.
Ajd probaj ovako


#define MAX_GIFTS 500
new giftCounter;
new Gift;
new Picked;
new RandomModel =
{
  {19054},
  {19055},
  {19056},
  {19057},
  {19058}
};

Napravio sam ti da vidis klk ima paketica isto

CMD:gifts(playerid, params[])
{
    new string;
    if(giftCounter == 0) return SCM(playerid, -," Trenutno nema kreiranih paketica.");
    format(string, sizeof(string), "Ukupno preostalih paketica %d", giftcounter);
    SendClientMessage(-1, string);
    return 1;
}

CMD:bacipoklon(playerid, params[])
{
  if(IsPlayerAdmin(playerid))
  {
      new Float:x, Float:y, Float:z;
      new rand = random(sizeof(RandomModel));
      GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
      Gift = CreateDynamicPickup(RandomModel, 1, x + 3, y + 1, z, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
      new string;
      format(string, sizeof(string), "{FF0000}Vlasnik{FFFFFF}je izgubio {FF3C00}Poklon {FFFFFF}u {0069FF}gradu! {FFFFFF}nadji ga brzo!");
      SendClientMessageToAll(BELA, string);
      giftCounter++;
  }
}
public OnPlayerPickUpDynamicPickup(playerid, pickupid)
{
  for(new i = 0; i < MAX_GIFTS; i++)
  {
    if(pickupid == Gift && Picked == 0)
    {
      switch(random(5))
      {
        case 0:
        {
          new rand = (5000 + random(40000));
          DajIgracuNovac(playerid, rand);
          format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~g~$%d", rand);
          GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
          format(string, sizeof(string), "{FF3C00}Cestitke! {FFFFFF}Dobio si {FF3C00}$%d!", rand);
          SendClientMessage(playerid, BELA, string);
          DestroyDynamicPickup(Gift); giftCounter --;
        }
        case 1:
        {
          SetPlayerHealth(playerid, 100);
          format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~y~Cokoladu");
          GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
          SendClientMessage(playerid, BELA, "Dobio si {FF3C00}Cokoladu! {FFFFFF}Tvoji {FF3C00}Helti {FFFFFF}su napunjeni!");
          DestroyDynamicPickup(Gift); giftCounter --;
        }
        case 2:
        {
          SetPlayerArmour(playerid, 100);
          format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~y~Pancir");
          GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
          SendClientMessage(playerid, BELA, "Dobio si {FF3C00}Pancir! {FFFFFF}Tvoj {FF3C00}Pancir {FFFFFF}je napunjen!");
          DestroyDynamicPickup(Gift); giftCounter --;
        }
        case 3:
        {
          new rand = (5000 + random(40000));
          DajIgracuNovac(playerid, rand);
          format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~g~$%d", rand);
          GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
          format(string, sizeof(string), "{FF3C00}Cestitke! {FFFFFF}Dobio si {FF3C00}$%d!", rand);
          SendClientMessage(playerid, BELA, string);
          DestroyDynamicPickup(Gift); giftCounter --;
        }
        case 4:
        {
          PI[ playerid ][ xApoeni ]++;
          format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~y~1 zeton");
          GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
          format(string, sizeof(string), "{FF3C00}Cestitke! {FFFFFF}Dobio si {FF3C00}1 zeton!");
          SendClientMessage(playerid, BELA, string);
          UpdateDpoeniTD( playerid );
          DestroyDynamicPickup(Gift); giftCounter --;
        }
        case 5:
        {
            PI[ playerid ][ xRespekt ]++;
            format(string, sizeof(string), "~r~Cestitke!~n~~w~Dobio si ~y~1 respekt");
            GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
            format(string, sizeof(string), "{FF3C00}Cestitke! {FFFFFF}Dobio si {FF3C00}1 respekt!");
            SendClientMessage(playerid, BELA, string);
            DestroyDynamicPickup(Gift); giftCounter --;
      }
    }
  }
  return 1;
}
Gospodar
4
Made Man
27. Mar. 2023.
Sada sve radi super sa org, firme vise ne baguju ali postoji jos dalje taj 1 mali problem a to sto kada se prave kuce na server preko komande /nkuca pomesa se pickup sa paketicima, na serveru postoji tacno 2649 kuca..
Takodje kada smo spawn kucu i pokupili taj paketic >> Ne radi vise komanda /bacipoklon << zbagovala se skroz mora restart da bi radio
Primer: /nkuca 4 i prodje se kroz pickup dobije se paketic
Dime123
4
Made Man
27. Mar. 2023.
Gospodar wrote on March 27, 2023, 1:04 pm:
Sada sve radi super sa org, firme vise ne baguju ali postoji jos dalje taj 1 mali problem a to sto kada se prave kuce na server preko komande /nkuca pomesa se pickup sa paketicima, na serveru postoji tacno 2649 kuca..
Takodje kada smo spawn kucu i pokupili taj paketic >> Ne radi vise komanda /bacipoklon << zbagovala se skroz mora restart da bi radio
Primer: /nkuca 4 i prodje se kroz pickup dobije se paketic

Posalji /nkuca cmd
Gospodar
4
Made Man
27. Mar. 2023.
Goku ^ wrote on March 27, 2023, 2:50 pm:
Posalji /nkuca cmd

Poslace ti @Velko posto on radi u PAWNO to.
njoBe_
4
Shot Caller
28. Mar. 2023.
treba napraviti poseban podforum "Paketici sistem" i da svako doprinese sa jednom linijom pa mozda dogodine i sastavimo sistem citav da radi
Gospodar
4
Made Man
28. Mar. 2023.
njoBe_ wrote on March 28, 2023, 2:07 pm:
treba napraviti poseban podforum "Paketici sistem" i da svako doprinese sa jednom linijom pa mozda dogodine i sastavimo sistem citav da radi

Hahah dobra ideja 😄
stevich
6
Kingpin
29. Mar. 2023.
Gospodar wrote on March 28, 2023, 8:46 pm:
Hahah dobra ideja 😄
smesno bas
Gospodar
4
Made Man
30. Mar. 2023.
undefined wrote on March 29, 2023, 4:49 pm:
smesno bas

I presmesno  😄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha