Dio skripte:
YCMD:rac(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,""ZELENA" "BELA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(PlayerInfo < 6) return SCM(playerid, -1, ""ZELENA"[SE:RPG] "BELA"Samo Vlasnik.");
if(AdminDuty == 0) return SCM(playerid,-1,""ZELENA"[SE:RPG] "BELA"Morate biti na admin duznosti!");
if(RespawnVozila == 1) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA" "BELA"Respawn je vec pokrenut!");
new string2;
if(sscanf(params, "s", string2)) return SCM(playerid,-1,""ZELENA" | "BELA"/rac ["ZELENA"privatna "BELA"| "ZELENA"sva"BELA""BELA"]");
if(!strcmp(string2, "privatna"))
{
if(RespawnVozila == 1) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA" "BELA"Respawn je vec pokrenut!");
new string; RespawnVozila = 1;
format(string,sizeof string, ""CRVENA"[!] "BELA"%s %s je pokrenuo respawn "CRVENA"privatnih "BELA"vozila za 20s!", GetName(playerid));
SendClientMessageToAll(-1, string);
SendClientMessageToAll(-1, ""CRVENA"[!] "BELA"Udjite u svoje vozilo da se ne respawna!");
SetTimer("pRespawn", 20000, false);
RespawnVozila = 1;
}
else if(!strcmp(string2, "sva"))
{
if(RespawnVozila == 1) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA" "BELA"Respawn je vec pokrenut!");
new string; RespawnVozila = 1;
format(string,sizeof string, ""CRVENA"[!] "BELA"%s %s je pokrenuo respawn "CRVENA"svih "BELA"vozila za 20s!", GetName(playerid));
SendClientMessageToAll(-1, string);
SendClientMessageToAll(-1, ""CRVENA"[!] "BELA"Udjite u svoje vozilo da se ne respawna!");
SetTimer("Respawn", 20000, false);
}
return 1;
}forward Respawn();
public Respawn()
{
new bool:unwanted;
for(new player=0; player {
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
{
if(!unwanted) SetVehicleToRespawn(car);
}
RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""CRVENA"[!] "BELA"Vozila respawnovana!");
return 1;
} Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Izvukao sam iz UP-a public, al koji god da stavim zamrzne skripta, cak i svoj da uradim, zamrzne...
