Deo skripte:
public OnPlayerShootDynamicObject(playerid, weaponid, objectid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
if(objectid == zid)
{
//ostatak koda
}
return 1;
}
zid = CreateDynamicObject(19356, 1151.77478, -1636.42456, 14.92103, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Da napomenem kad stavim print("s"); prije ifa ne ispise ga, probao sam sa raznim oruzjem međutim ne jebe živu silu, takođe nece ni kada probam sa onplayerweaponshot i createobject
