OnPlayerShootDynamicObject

Započeo rane
15. Okt. 2021.
598
pregleda
4
postova
Dellenzi_Car
5
Underboss
15. Okt. 2021.
Problem(error/warning): public OnPlayerShootDynamicObject se ne poziva
Deo skripte:

public OnPlayerShootDynamicObject(playerid, weaponid, objectid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
if(objectid == zid)
{
            //ostatak koda
}
return 1;
}

zid = CreateDynamicObject(19356, 1151.77478, -1636.42456, 14.92103,  0.00000, 0.00000, 0.00000);

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Da napomenem kad stavim print("s"); prije ifa ne ispise ga, probao sam sa raznim oruzjem međutim ne jebe živu silu, takođe nece ni kada probam sa onplayerweaponshot i createobject
Frozen_Capone
5
Crime Lord
15. Okt. 2021.
Proveri da li ti je taj objekat dinamican
Raskiselišelitiseopanci
4
Enforcer
16. Okt. 2021.
zid  = CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = STREAMER_OBJECT_SD, Float:drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD, STREAMER_TAG_AREA areaid = STREAMER_TAG_AREA -1, priority = 0)
Dellenzi_Car
5
Underboss
16. Okt. 2021.
Fr0z3n wrote on October 15, 2021, 10:57 pm:
Proveri da li ti je taj objekat dinamican
nije do ovog koda, ocigledno je kvar dublje u sitemu, probao sam sa grandlarcency i ovaj kod funkcionise, moguce da sam negdje vec returnao na 1 ili ubacio neki include koji blokira i ovaj public i onplayerweaponshot.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha