Deo skripte:
GetNearestZone( playerid )
{
foreach(new i : szona)
{
if(!IgracPolicajac(playerid))
{
Zonezona = 1;
if(IsPlayerInDynamicArea(playerid, ZoneInfo[ i ][ ZoneZoneAngle ])) { return i; }
}
}
Zonezona = 0;
return -1;
}
Ovo je GetNearestZone gde je provera ukolio je igrac unutar zone, ZoneZona = 1; oznacava ako je obican igrac u slucaju da nije stavice ZoneZona = 0;
Zatim kod OnPlayerDamage
GetNearestZone( playerid );
{
if(Zonezona == 1)
return 0;
}
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
