OnDuty vreme

Započeo Snike02
25. Dec. 2017.
804
pregleda
9
postova
Snike02
4
Shot Caller
25. Dec. 2017.
Skripta koju koristim: Nebitno
Detaljan opis problema: Pa imam sistema kada je admin /aon da mu meri vreme koliko vreme je aon,ali kad se igrac ugasi pa pa se upali pocinje da meri od novo,ako neko zna da mi kaze kako da ga napravim da ne meri od novo nego da produzi?
Dio skripte:
pod enum pInfo
pOnDutyM,

forward AdminDolznostVreme();
public AdminDolznostVreme()
{
    foreach(Player, i)
    {
                if(PlayerInfo >= 1 && AdminDuty == 1)
{
        PlayerInfo += 1;
                }
    }
    return 1;
}

Kaj druge ovakvi shto su..
PlayerInfo = 0;

Aon komandu
YCMD:aon(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
#pragma unused params
new hrs = PlayerInfo/60;
    new mins = PlayerInfo%60;
    if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"ERROR: "BELA"Moras prvo da se logiras za da ja koristis ovaa komanda!");
if(PlayerInfo == 0) return SCM(playerid, -1, ""CRVENA"ERROR: "BELA"Ne si ovlasten!");
if(AdminDuty == 0)
{
AdminDuty = 1;
SetPlayerColor(playerid, RED_ZONE);
SetPlayerArmour(playerid, 99.0);
g_SetPlayerHealth(playerid, 99.0);
SCM(playerid,-1,""TPLAVA"(E:RP) "BELA"Sega ste na dolznost! (/admini)");
new string;
format(string,sizeof(string),"{0D97E6}Elegant Gaming | "CRVENA"Admin %s e sega na dolznost! ON DUTY:%d hrs, %d min", GetName(playerid),hrs,mins);
SCMTA(-1,string);
}
else if(AdminDuty == 1)
{
SetPlayerArmour(playerid, 0);
g_SetPlayerHealth(playerid, 99.0);
SetPlayerColor(playerid,BELA2);
AdminDuty = 0;
SCM(playerid,-1,""TPLAVA"(E:RP) "BELA"Poveke ne ste na dolznost!");
new string;
format(string,sizeof(string),"{0D97E6}Elegant Gaming | "CRVENA"Admin %s povekje ne e na dolznost!", GetName(playerid));
SCMTA(-1,string);
}
return 1;
}

LoadUser Data
INI_Int("ONDUTY Vreme",PlayerInfo);

SavePlayer
INI_WriteInt(File,"ONDUTY Vreme",PlayerInfo);


Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
ophion
5
OG Legend
25. Dec. 2017.
gdje ti je tajmer AdminDolznostVreme u komandi da ti broji ili gettime uopce
Snike02
4
Shot Caller
26. Dec. 2017.
Łuk wrote on December 25, 2017, 9:16 pm:
gdje ti je tajmer AdminDolznostVreme u komandi da ti broji ili gettime uopce

Taj forward je zamena za tajmera,ali nijte to problem problem je sta pocinje iz 0 kad se igrac ugasi pa upali.
ophion
5
OG Legend
27. Dec. 2017.
Snike02 wrote on December 25, 2017, 9:16 pm:
gdje ti je tajmer AdminDolznostVreme u komandi da ti broji ili gettime uopce

Taj forward je zamena za tajmera,ali nijte to problem problem je sta pocinje iz 0 kad se igrac ugasi pa upali.
jel u fajlu kad se diskonektuje pOnDutyM samo stoji 0 ili je tacan broj
Snike02
4
Shot Caller
27. Dec. 2017.
Łuk wrote on December 25, 2017, 9:16 pm:
gdje ti je tajmer AdminDolznostVreme u komandi da ti broji ili gettime uopce

Taj forward je zamena za tajmera,ali nijte to problem problem je sta pocinje iz 0 kad se igrac ugasi pa upali.
jel u fajlu kad se diskonektuje pOnDutyM samo stoji 0 ili je tacan broj

Kad se diskonektuje pisuje pOnDutyM = 10 pr. ako je 10 min ig,ali kad se ugasi pa upali ide ispod nego novo
pOnDutyM i ako je 3 min /aon se pravi novo pOnDutyM = 3.
Chezno
4
Enforcer
27. Dec. 2017.
Pa kad je loguje da li mu ucitava pOnDutyM?
Vrv ne, jer si na connectu stavio da je = 0 i onda mu od nule racuna, ako sacuvava na save onda je tu problem
Snike02
4
Shot Caller
27. Dec. 2017.
\nLucius wrote on December 27, 2017, 3:50 pm:
Pa kad je loguje da li mu ucitava pOnDutyM?
Vrv ne, jer si na connectu stavio da je = 0 i onda mu od nule racuna, ako sacuvava na save onda je tu problem

Okej znaci da trgnem to na connectu i sta da uradim drugo?
ophion
5
OG Legend
27. Dec. 2017.
\nLucius wrote on December 27, 2017, 3:50 pm:
Pa kad je loguje da li mu ucitava pOnDutyM?
Vrv ne, jer si na connectu stavio da je = 0 i onda mu od nule racuna, ako sacuvava na save onda je tu problem
Stavi na 0 prije ucitavanja fajla vjerojatno, kad mu ucita onda bi trebalo raditi

uradi debug
Snike02
4
Shot Caller
27. Dec. 2017.
okej naso sam nacin hvala.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha