Započeo .начо
•9. Mar. 2018.• ZaključanoOko ubijanje igraca da se spawna opet u Arenu!
734
pregleda
9
postova
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
488
Postovi:
88
Teme:
Pridružio se:Mar. 2017
9. Mar. 2018.
Problem(error/warning): Napravio sam Deagle Arenu,ali ne znam do cega je ocu kad ubije neko igraca da se opet spawn na Arenu. kad bude otisao /exitarena da se spawn kod spawna ( ovo sam uradio ) ali ne znam kako da odradim da se opet spawna? kad gA ubije igrac
Dio skripte: [ pawn ]//[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]nije[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
Dio skripte: [ pawn ]//[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]nije[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
////
new Float:RandomArena1 =
{
{-2745.4033,2315.1924,-28.7768},
{-2727.8005,2337.3081,-28.7768},
{-2707.4304,2350.1599,-28.7768},
{-2709.7988,2312.6956,-28.7768}
};
////
CMD:exitevent(playerid, params[])
{
#pragma unused params
SpawnIgraca(playerid);
SetPlayerArmour(playerid, 0);
if(Arena1 == 0) return SCM(playerid, -1, "Niste u Areni!");
Arena1 = 0;
SCM(playerid,-1,""PPLAVA"[IG:RPG] "CRVENA"Izasao si sa eventa i Spawnovan si kod Spawna!");
return 1;
}
///////////////////////////////////////////////
CMD:arena(playerid, params[])
{
#pragma unused params
new rand = random(sizeof(RandomArena1));
SetPlayerPos(playerid, RandomArena1, RandomArena1, RandomArena1);
if(Arena1 == 1) return SCM(playerid,-1,""PPLAVA"[ Greska ]:"BELA"Vec si usao u Deagle Arenu!");
SCM(playerid,-1,""PPLAVA"[IG:RPG] "CRVENA"Usao si u Deagle Arenu!");
Arena1 = 1;
SetPlayerPos(playerid, -2745.4033,2315.1924,-28.7768);
SetPlayerArmour(playerid, 99.0);
SetPlayerHealth(playerid, 99.0);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 999);
return 1;
}Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
419
Postovi:
49
Teme:
Pridružio se:Sep. 2017
9. Mar. 2018.
provaj da stavis pod
tu staviš provjeru za to da li je ubijen ako je da ga spawna
onplayerdeathSetPlayerPos(playerid, RandomArena1, RandomArena1, RandomArena1);tu staviš provjeru za to da li je ubijen ako je da ga spawna
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
419
Postovi:
49
Teme:
Pridružio se:Sep. 2017
9. Mar. 2018.
Nacho wrote on March 9, 2018, 9:29 am:
Ovo samo da ide ispod OnPlayerDeath ?
onplayerdeath je callback za to kad igraÄ umre tu staviÅ¡ provjeru jel ubijen ako je da ga spawna u areni kako sam ti objsdnio gore
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
419
Postovi:
49
Teme:
Pridružio se:Sep. 2017
9. Mar. 2018.
npr mislim da mozes ovako nesto
forward Dajigracu();
public Dajigracu()
{
if(IgraÄuareni == 1) // ili kako ti je definisisana provjera
{
GivePlayerWeapon(playerid, 38, 999999999);
SetPlayerHealth(playerid, 100);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
}
return 1;
}Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
432
Postovi:
36
Teme:
Pridružio se:Sep. 2017
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava