Započeo Qiyamet
•21. Mar. 2020.Oko pickupa
379
pregleda
2
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
80
Postovi:
20
Teme:
Pridružio se:Jan. 2019
21. Mar. 2020.
Skripta koju koristim : moj mod
Opis problema : pravim house system i imam problem sa pickup. Kad se loadaju treao bi da loada crvene pickupe kad je kuca zakljucana, zelena kad je otkljucana i plave kad je na prodaju, e on ucitava plave kako treba ali zelene i crvene ne ( ucitava sve kao zelene ). Ne znam zasto to radi.
Dio skripte : Posto mislim da je problem oko loada. Eo pod ongamemodeinit
Slika/Video: ako treba mogu post.
I da napomenem pickupi su one male kucice ( zelena, plava i crvena ).
Hvala unaprijed
Opis problema : pravim house system i imam problem sa pickup. Kad se loadaju treao bi da loada crvene pickupe kad je kuca zakljucana, zelena kad je otkljucana i plave kad je na prodaju, e on ucitava plave kako treba ali zelene i crvene ne ( ucitava sve kao zelene ). Ne znam zasto to radi.
Dio skripte : Posto mislim da je problem oko loada. Eo pod ongamemodeinit
hook OnGameModeInit()
{
for( new houseid = 1; houseid <= MAX_HOUSES; houseid++ )
{
if( fexist( HousePath(houseid) ))
{
INI_ParseFile(HousePath(houseid), "LoadHouse_data", .bExtra = true, .extra = houseid);
if( HouseInfo == 0 && HouseInfo == 0)
{
HouseInfo = CreatePickup(green_Property, 1, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo, 0);
}
else if( HouseInfo == 0 && HouseInfo == 1 )
{
HouseInfo = CreatePickup(red_Property, 1, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo, 0);
}
else if( HouseInfo == 1 )
{
HouseInfo = CreatePickup(blue_Property, 1, HouseInfo, HouseInfo, HouseInfo, 0);
}
}
}
return 1;
}Slika/Video: ako treba mogu post.
I da napomenem pickupi su one male kucice ( zelena, plava i crvena ).
Hvala unaprijed
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava