Započeo Ficaa
•15. Apr. 2018.• ZaključanoOko Objecta u mapanju
341
pregleda
2
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
59
Postovi:
18
Teme:
Pridružio se:Mar. 2018
15. Apr. 2018.
Imam jedno pitanje,pocetnik sam u mapanju i zeleo bih vas pitati u vezi ubacivanja oko gamemoda.
Da li je bolje sacuvati u CreateObject ili u CreateDynamicObject
Kada sacuvam i kada trebam ubaciti u mod,jel ubacujem sledece:
(PRIMER)tmpobjid = CreateDynamicObject(19377, 2120.661621, -1286.076171, 26.814500, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "ferry_build14", 0x00000000);
Da li ubacujem ovo tmbojid zajedno sa svim ovim?
I da li ce to nesto promeniti,hvala unapred 😎
Da li je bolje sacuvati u CreateObject ili u CreateDynamicObject
Kada sacuvam i kada trebam ubaciti u mod,jel ubacujem sledece:
(PRIMER)tmpobjid = CreateDynamicObject(19377, 2120.661621, -1286.076171, 26.814500, 0.000000, 0.000000, 0.000000, -1, -1, -1, 300.00, 300.00);
SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10101, "2notherbuildsfe", "ferry_build14", 0x00000000);
Da li ubacujem ovo tmbojid zajedno sa svim ovim?
I da li ce to nesto promeniti,hvala unapred 😎
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,602
Postovi:
65
Teme:
Pridružio se:Nov. 2015
15. Apr. 2018.
Ubacujes tmpobjid
Bolje ti je da sacuvas u CreateDynamicObject jer u CreateObject ima mnogo manji limit nego u dynamic, a recimo neku podlogu mozes da sacuvas u createobject
Bolje ti je da sacuvas u CreateDynamicObject jer u CreateObject ima mnogo manji limit nego u dynamic, a recimo neku podlogu mozes da sacuvas u createobject
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava