Problem(error/warning): nista od toga ali kako napraviti timer koji se svake sekunde menja i kad igrac nije u igri?
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Oko mute komande
974
pregleda
11
postova
13. Jan. 2019.
dsquared wrote on January 13, 2019, 12:49 am:
Nisam baÅ¡ shvatio Å¡ta hoćeÅ¡, ako misliÅ¡ da ti igraÄu skida mute vrijeme iako nije ingame onda ti za to treba mysql.
Ne treba moze odraditi sa unix time-om
13. Jan. 2019.
Pa kada mutiras igraca stavis mu lijepo
playerData = gettime() + 60 * 60; // Ovo ce podesiti player_Mute na UNIX TIME + 60 * 60. Unix time je broj sekundi od 1.1.1970 godine. Tako da ovo 60 * 60 oznacava 60 sekundi po 60 puta je sat vremena. To znaci da je igrac mutiran 1h
isPlayerMuted(playerid) return (playerData > gettime()); // Samo ime funkcije ti govori sta znaci
14. Jan. 2019.
// xunder wrote on January 13, 2019, 11:59 pm:
Pa kada mutiras igraca stavis mu lijepo
playerData = gettime() + 60 * 60; // Ovo ce podesiti player_Mute na UNIX TIME + 60 * 60. Unix time je broj sekundi od 1.1.1970 godine. Tako da ovo 60 * 60 oznacava 60 sekundi po 60 puta je sat vremena. To znaci da je igrac mutiran 1h
isPlayerMuted(playerid) return (playerData > gettime()); // Samo ime funkcije ti govori sta znaci
I sad to bi trebalo da radi sta 😂
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
