Oko mute komande

Započeo Deken
12. Jan. 2019. Zaključano
974
pregleda
11
postova
Deken
5
Underboss
12. Jan. 2019.
Problem(error/warning): nista od toga ali kako napraviti timer koji se svake sekunde menja i kad igrac nije u igri?
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
ivan221
5
Made Man
🔥3
12. Jan. 2019.
Pa skloni proveru IsPlayerConnected ili ulogovan
Deken
5
Underboss
12. Jan. 2019.
PazzOnee wrote on January 12, 2019, 6:13 pm:
Pa skloni proveru IsPlayerConnected ili ulogovan

??
Vuxoni
4
Shot Caller
12. Jan. 2019.
Deken wrote on January 12, 2019, 7:17 pm:
??

Daj kod od tajmera koji odbrojava MuteTime
Muma Rascall
6
Forum Don
13. Jan. 2019.
Nisam baš shvatio šta hoćeš, ako misliš da ti igraču skida mute vrijeme iako nije ingame onda ti za to treba mysql.
Rax_King
5
Godfather
13. Jan. 2019.
dsquared wrote on January 13, 2019, 12:49 am:
Nisam baš shvatio šta hoćeš, ako misliš da ti igraču skida mute vrijeme iako nije ingame onda ti za to treba mysql.


Ne treba moze odraditi sa unix time-om
Muma Rascall
6
Forum Don
13. Jan. 2019.
// xunder wrote on January 13, 2019, 1:05 am:
Ne treba moze odraditi sa unix time-om
Pa može i to, potpuno sam zaboravio jer ja ugl za takve stvari sql koristim, valjda zna kako napraviti
Deken
5
Underboss
13. Jan. 2019.
ne znam kako se taj unix koristi sad nisam nikad ni cuo za njega treba mi kao neki tajmer koji ce da broji vreme i kad igrac nije online i koji cuva vreme kada igrac izadje  ako zna ko
Rax_King
5
Godfather
13. Jan. 2019.
Pa kada mutiras igraca stavis mu lijepo

playerData = gettime() + 60 * 60; // Ovo ce podesiti player_Mute na UNIX TIME + 60 * 60. Unix time je broj sekundi od 1.1.1970 godine. Tako da ovo 60 * 60 oznacava 60 sekundi po 60 puta je sat vremena. To znaci da je igrac mutiran 1h

isPlayerMuted(playerid) return (playerData > gettime()); // Samo ime funkcije ti govori sta znaci
Deken
5
Underboss
14. Jan. 2019.
// xunder wrote on January 13, 2019, 11:59 pm:
Pa kada mutiras igraca stavis mu lijepo

playerData = gettime() + 60 * 60; // Ovo ce podesiti player_Mute na UNIX TIME + 60 * 60. Unix time je broj sekundi od 1.1.1970 godine. Tako da ovo 60 * 60 oznacava 60 sekundi po 60 puta je sat vremena. To znaci da je igrac mutiran 1h

isPlayerMuted(playerid) return (playerData > gettime()); // Samo ime funkcije ti govori sta znaci

I sad to bi trebalo da radi sta 😂
Rax_King
5
Godfather
14. Jan. 2019.
Pa ja sam ti napisao logiku kojom mozes da ides i pravis svoj sistem, nisam ti ispisao logicno cijelu komandu (ali sam ti napisao komentare koji su nadam se razumljivi)

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha