Deo skripte:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
return 1;
stock SetPlayerMoney(pid, mny) {
ResetPlayerMoney(pid);
GivePlayerMoney(pid, mny);
return 1;
}
// i ovo je ukoliko je password dobar
{
cache_get_value_int(0, "money", playerInfo);
setPlayerMoney(playerid, playerInfo);
}
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem):
ZnaÄi oduzima se $100 nakon svake smrti.
Skripta je od 0, neću da dodajem 100$ sa GivePlayerMoney nakon smrti, gledao sam mnogo skripti na balkan-samp-u, forum.sa-mp-u, ni u jednoj nisam video da je to neko radio, takođe, dosta sam googlovao vezano za ovaj problem, ne nađem rešenje koje pomaže, a da je kako treba.

