objekti granifce

Započeo Javier
2. Jun 2010.
2,264
pregleda
12
postova
ado
4
Made Man
2. Jun 2010.
ovako zajebaju me objecti znaci napravio sam forward Granice1();
public napravio i timer napravio i sve

i dođem ja /showpassport smao se pomjeri gore i nevraca se ali sam napravio da mi se pomijeri gdje je i bila kapija
Carlsson #2
4
Enforcer
2. Jun 2010.
Daj cijeli kod od toga
GGC
5
Godfather
2. Jun 2010.
jesi pod

public Granice1

stavio

SetObjectRot ?

Jesi stavio timer na Granice1?
Deleted User
Obrisan korisnik
2. Jun 2010.
GeForce Mallcolm wrote on June 2, 2010, 9:59 am:
ovako zajebaju me objecti znaci napravio sam forward Granice1();
public napravio i timer napravio i sve

i dođem ja /showpassport smao se pomjeri gore i nevraca se ali sam napravio da mi se pomijeri gdje je i bila kapija
Zasto koristite "public" on nece optimizirati PAWN memoriju dok "stock" moze imati optimalni argument dok "public" to ne moze
ado
4
Made Man
2. Jun 2010.
SetObjectRot ?

netreba mi rotacija ako je to to samo da mi se podigne ograda
GGC
5
Godfather
2. Jun 2010.
Pa da, prvo ju podignes komandom, i onda na timeru se spusti, ja sam mislio da je rampa, pa da trebas rotaciju, pa onda koristi MoveObject
Deleted User
Obrisan korisnik
2. Jun 2010.
LuKsA wrote on June 2, 2010, 10:39 am:
Pa da, prvo ju podignes komandom, i onda na timeru se spusti, ja sam mislio da je rampa, pa da trebas rotaciju, pa onda koristi MoveObject
Quote
i onda na timeru se spusti
Jako ti je pametno koristiti timer nema šta, jos na naj obicnijoj "ogradi" da ti bzvz stvara LAG
GGC
5
Godfather
2. Jun 2010.
ExtremePower wrote on June 2, 2010, 10:39 am:
Pa da, prvo ju podignes komandom, i onda na timeru se spusti, ja sam mislio da je rampa, pa da trebas rotaciju, pa onda koristi MoveObject
Quote
i onda na timeru se spusti
Jako ti je pametno koristiti timer nema šta, jos na naj obicnijoj "ogradi" da ti bzvz stvara LAG

xD pa znam, ali kaze da je forwardao, znaci da je najvjerojatnije timer stavio kao sto ima LARP mod sve ograde/vrata...
Deleted User
Obrisan korisnik
2. Jun 2010.
LuKsA wrote on June 2, 2010, 10:39 am:
Pa da, prvo ju podignes komandom, i onda na timeru se spusti, ja sam mislio da je rampa, pa da trebas rotaciju, pa onda koristi MoveObject
Quote
i onda na timeru se spusti
Jako ti je pametno koristiti timer nema šta, jos na naj obicnijoj "ogradi" da ti bzvz stvara LAG

xD pa znam, ali kaze da je forwardao, znaci da je najvjerojatnije timer stavio kao sto ima LARP mod sve ograde/vrata...

Pa nas koji ce to lag biti jos vidim da nemate pojima o optimizaciji i jos je LARP sam po sebi "NE optimiziran" a jos vi dodajete ( tj. malcolm ) public, i timere, pa koristi

PlayerToPoint funkciju, a timer stavi "lokalni" i onda koristi JEDAN timer za sva vrata, a ovako bi za svaku ogradu, vrata morao koristiti po jedan timer,a to je jako puno "NE optimizirane memorije" svaki "if, else, case, public...."

Vec sam reko gore

"Zasto koristite "public" on nece optimizirati PAWN memoriju dok "stock" moze imati optimalni argument dok "public" to ne moze"
Deleted User
Obrisan korisnik
2. Jun 2010.
ExtremePower wrote on June 2, 2010, 10:30 am:
Zasto koristite "public" on nece optimizirati PAWN memoriju dok "stock" moze imati optimalni argument dok "public" to ne moze


Zato jer koristi tajmer, a za tajmer ti treba "public" funkcija, a ne "stock".
Deleted User
Obrisan korisnik
2. Jun 2010.
Don Correlli wrote on June 2, 2010, 10:30 am:
Zasto koristite "public" on nece optimizirati PAWN memoriju dok "stock" moze imati optimalni argument dok "public" to ne moze


Zato jer koristi tajmer, a za tajmer ti treba "public" funkcija, a ne "stock".
Naravno da treba nisam ja to niti reko, nego onda ako ce tako raditi neka naprave jedan lokalni timer koji ce provjeravati SVE ograde, a on radi za svaku ogradu jedan lokalni timer, a ono sta sam ja htio reci je da jednostavno kada radi novu orgradu da samo koristi isti timer
Sam
5
Kingpin
3. Jun 2010.
ExtremePower wrote on June 2, 2010, 10:30 am:
Zasto koristite "public" on nece optimizirati PAWN memoriju dok "stock" moze imati optimalni argument dok "public" to ne moze


Zato jer koristi tajmer, a za tajmer ti treba "public" funkcija, a ne "stock".
Naravno da treba nisam ja to niti reko, nego onda ako ce tako raditi neka naprave jedan lokalni timer koji ce provjeravati SVE ograde, a on radi za svaku ogradu jedan lokalni timer, a ono sta sam ja htio reci je da jednostavno kada radi novu orgradu da samo koristi isti timer

to ce ti dovesti do buga :S...
jer ce ti se kad netko otvori ogradu,ona zatvoriti,ali ce ti se istodobno zatvoriti i sve ostale...
ispravi me ako grijesim...

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha