Nex-AC Problem

8. Jun 2019.
1,436
pregleda
17
postova
Nikola4
4
Made Man
8. Jun 2019.
Problem(error/warning): Znači ubacujem nex-ac.inc u svoj mod i sada dobijam errore kod onunoccupiedvehicleupdate. Eto dole pastebin link sa svim informacijama.
https://pastebin.com/dwKGz0J1

Deo skripte:
 

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
TerzaScripting
5
Underboss
8. Jun 2019.
Trebalo bi u tvom gamemodu da je ovakav public
public OnUnoccupiedVehicleUpdate(vehicleid, playerid, passenger_seat, Float:new_x, Float:new_y, Float:new_z, Float:vel_x, Float:vel_y, Float:vel_z)
Nikola4
4
Made Man
8. Jun 2019.
TERZIC wrote on June 8, 2019, 1:09 pm:
Trebalo bi u tvom gamemodu da je ovakav public
public OnUnoccupiedVehicleUpdate(vehicleid, playerid, passenger_seat, Float:new_x, Float:new_y, Float:new_z, Float:vel_x, Float:vel_y, Float:vel_z)
error 025: function heading differs from prototype
RomaNn
5
Board Moderator
🔥10
8. Jun 2019.
Si include nex-ac u skriptu?
Nikola4
4
Made Man
8. Jun 2019.
RomaNN wrote on June 8, 2019, 4:50 pm:
Si include nex-ac u skriptu?
Jesam
RomaNn
5
Board Moderator
🔥10
8. Jun 2019.
Si postavio sve kak treba u skriptu dole ona sranja sto se treba dobit
TerzaScripting
5
Underboss
8. Jun 2019.
Posalji listu include-a .
Nikola4
4
Made Man
9. Jun 2019.
TERZIC wrote on June 8, 2019, 9:54 pm:
Posalji listu include-a .
#include                                                                
#include < weapon-config >
#include < SKY >
#if defined _ALS_OnPlayerGiveDamage
#undef OnPlayerGiveDamage
#else
#define _ALS_OnPlayerGiveDamage
#endif
#define OnPlayerGiveDamage NULL_OnPlayerGiveDamage
#if defined NULL_OnPlayerGiveDamage
forward NULL_OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid);
#endif
#if defined _ALS_OnPlayerTakeDamage
#undef OnPlayerTakeDamage
#else
#define _ALS_OnPlayerTakeDamage
#endif
#define OnPlayerTakeDamage NULL_OnPlayerTakeDamage
#if defined NULL_OnPlayerTakeDamage
forward NULL_OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid);
#endif
#include                                                           
#include                                                             
#include                                                             
#include                                                           
#include                                                       
#include                                                         
#include                                                               
#include                                                             
#include                                                           
#include                                                           
#include                                                           
#include
#include                                                     
#include                                                                 
#include                                                             
#include                                                               
#include                                                          "LGMAPE.pwn"
RomaNN wrote on June 8, 2019, 9:08 pm:
Si postavio sve kak treba u skriptu dole ona sranja sto se treba dobit
Koa sranja?
TerzaScripting
5
Underboss
9. Jun 2019.
weapon-config bi trebao na kraj da ti bude dok nex-ac odmah ispod biblioteka a_samp i streamer-a
Taylor Script
4
Made Man
9. Jun 2019.
?_terzic_? wrote on June 9, 2019, 9:01 am:
weapon-config bi trebao na kraj da ti bude dok nex-ac odmah ispod biblioteka a_samp i streamer-a
Bice problem ako stavi weapon config na kraj..
Mister Naithan
5
Kingpin
9. Jun 2019.
Posalji mod PP i resicu  😎
TerzaScripting
5
Underboss
9. Jun 2019.
.tayloR ツ wrote on June 9, 2019, 10:23 am:
Bice problem ako stavi weapon config na kraj..

Bice ako ne znate da rasporedite biblioteke kako treba
Nikola4
4
Made Man
9. Jun 2019.
Da stavljam na kraj ili na vrh?
Exnas.pwn
5
Godfather
9. Jun 2019.
#include                                                                
#include                                                               
#include < weapon-config >
#include < SKY >
#if defined _ALS_OnPlayerGiveDamage
#undef OnPlayerGiveDamage
#else
#define _ALS_OnPlayerGiveDamage
#endif
#define OnPlayerGiveDamage NULL_OnPlayerGiveDamage
#if defined NULL_OnPlayerGiveDamage
forward NULL_OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid);
#endif
#if defined _ALS_OnPlayerTakeDamage
#undef OnPlayerTakeDamage
#else
#define _ALS_OnPlayerTakeDamage
#endif
#define OnPlayerTakeDamage NULL_OnPlayerTakeDamage
#if defined NULL_OnPlayerTakeDamage
forward NULL_OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid);
#endif
#include                                                           
#include                                                             
#include                                                             
#include                                                           
#include                                                       
#include                                                         
#include                                                               
#include                                                             
#include                                                           
#include                                                           
#include                                                           
#include
#include                                                     
#include                                                                 
#include                                                             
#include                                                          "LGMAPE.pwn"
Nikola4
4
Made Man
9. Jun 2019.
002 wrote on June 9, 2019, 12:13 pm:
#include                                                                
#include                                                               
#include < weapon-config >
#include < SKY >
#if defined _ALS_OnPlayerGiveDamage
#undef OnPlayerGiveDamage
#else
#define _ALS_OnPlayerGiveDamage
#endif
#define OnPlayerGiveDamage NULL_OnPlayerGiveDamage
#if defined NULL_OnPlayerGiveDamage
forward NULL_OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid);
#endif
#if defined _ALS_OnPlayerTakeDamage
#undef OnPlayerTakeDamage
#else
#define _ALS_OnPlayerTakeDamage
#endif
#define OnPlayerTakeDamage NULL_OnPlayerTakeDamage
#if defined NULL_OnPlayerTakeDamage
forward NULL_OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid);
#endif
#include                                                           
#include                                                             
#include                                                             
#include                                                           
#include                                                       
#include                                                         
#include                                                               
#include                                                             
#include                                                           
#include                                                           
#include                                                           
#include
#include                                                     
#include                                                                 
#include                                                             
#include                                                          "LGMAPE.pwn"
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7097) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7097) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7097) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7097) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7097) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7097) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\LG-OGC\pawno\include\nex-ac.inc(7121) : error 025: function heading differs from prototype

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha