Započeo Rotcod
•11. Avg. 2010.Nestaju mi objekti! [HITNO]
1,192
pregleda
8
postova
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
934
Postovi:
102
Teme:
Pridružio se:Jul 2010
11. Avg. 2010.
E ovako prvo da se izvinem sto opet otvarem temo koja je ispod moje x) ...Meni prosto nestaju ovjekti iz igre a u skripti su msm i dalje...Molim vas pomoc hino da li treba neki plugin nesto x) ...
Unapred hvala!
Unapred hvala!
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
190 / 250 XP
Početnik(0)
737
Postovi:
6
Teme:
Pridružio se:Nov. 2009
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
934
Postovi:
102
Teme:
Pridružio se:Jul 2010
11. Avg. 2010.
Da ali ovaj meni je to Kod PD-a isto Create dinamy .... ali nema je ☹️ ona je bila u gm kad sam ga skinuo a sad kad sam natrpao stvari nestalo je... ☹️ sta da radim 😳 😳 😳 😳
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,918
Postovi:
54
Teme:
Pridružio se:Okt. 2009
13. Avg. 2010.
evo ti primjer, sad vise neradis nesto = createobject.... nego nesto = createdynamicobject, i ne koristis moveobject nego movedynamicobject, taj streamer podrzava bezbroj objekta, al to se naravno NE podrazumijeva bezbroj na jednom okrugu(podrucju), oko 120-140 ih ide na isto podrucje.. provjeri to
13. Avg. 2010.
if(strcmp(cmd, "/refresh", true) == 0)
{
Streamer_Update(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Svi objekti uspjesno updateani.");
return 1;
}Eto komande pa probaj dal Äe radit kad upiÅ¡eÅ¡ /refresh.
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
934
Postovi:
102
Teme:
Pridružio se:Jul 2010
13. Avg. 2010.
E sory ja sam to davno uradio moze lock zaboravio sam ono u sreduni Dynamic...Zaboravio sam zato sto kad ono uradis na delux samo stoji create object a max je valjda dvesta a sledeca verzije 0.3b max vidjivih bez steamera je 400 ...
Hvala moze LOCK!
Hvala moze LOCK!
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava