Započeo Luka_Deen
•22. Feb. 2019.Nestaje textdraw za ime
2,239
pregleda
25
postova
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
61
Postovi:
7
Teme:
Pridružio se:Nov. 2018
22. Feb. 2019.
Problem(error/warning): nema u skripti ni error ni warning
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/7SvoUJU ovaj dole mali boksic tu treba bit ime i pojavi se na spawnu otvorim stats i zadrzim se na statsu recimo 10sec i nestane
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://imgur.com/a/7SvoUJU ovaj dole mali boksic tu treba bit ime i pojavi se na spawnu otvorim stats i zadrzim se na statsu recimo 10sec i nestane
/*
|TEXTDRAW| Server & Igracev nick
______________________
By:Wang */
#define FILTERSCRIPT
//-------Include-----------//
#include
//---------Textdraw-------//
new PlayerText:Igracevnick;
//-----------------------------------------------------------------//
public OnPlayerConnect( playerid ) {
Igracevnick = CreatePlayerTextDraw(playerid, 324.216491, 416.499938, "Luka_Deen");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Igracevnick, 0.379253, 1.220832);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Igracevnick, 2);
PlayerTextDrawColor(playerid, Igracevnick, -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Igracevnick, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Igracevnick, 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Igracevnick, 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Igracevnick, 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Igracevnick, 1);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
PlayerTextDrawHide( playerid, Igracevnick );
PlayerTextDrawShow(playerid, Igracevnick);
new name;
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
PlayerTextDrawSetString(playerid, Igracevnick, name);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
PlayerTextDrawShow(playerid, Igracevnick);
return 1;
}Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
64
Postovi:
5
Teme:
Pridružio se:Feb. 2019
22. Feb. 2019.
Luka_Deen wrote on February 22, 2019, 1:39 pm:
sve sam probao buraz opet isto
Po ovom kodu nema razloga da nestaje tkd ne znam, vidim #define FILTERSCRIPT sto ti ne treba ako je ovo u modu 😕
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
61
Postovi:
7
Teme:
Pridružio se:Nov. 2018
22. Feb. 2019.
{Makenzi} wrote on February 22, 2019, 1:42 pm:
Po ovom kodu nema razloga da nestaje tkd ne znam, vidim #define FILTERSCRIPT sto ti ne treba ako je ovo u modu 😕
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
804
Postovi:
115
Teme:
Pridružio se:Jul 2012
22. Feb. 2019.
ne znam jesam li te skonto kada kucas /stats nestane nick
a ukoliko ne kucas stats nemas problema sa nestjanjem nicka ?
Ako je tkao posalji stats i je li ti stats slucajno u textdrawu ?
a ukoliko ne kucas stats nemas problema sa nestjanjem nicka ?
Ako je tkao posalji stats i je li ti stats slucajno u textdrawu ?
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
61
Postovi:
7
Teme:
Pridružio se:Nov. 2018
22. Feb. 2019.
--Lood-- wrote on February 22, 2019, 2:07 pm:
ne znam jesam li te skonto kada kucas /stats nestane nick
a ukoliko ne kucas stats nemas problema sa nestjanjem nicka ?
Ako je tkao posalji stats i je li ti stats slucajno u textdrawu ?
a ukoliko ne kucas stats nemas problema sa nestjanjem nicka ?
Ako je tkao posalji stats i je li ti stats slucajno u textdrawu ?
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
61
Postovi:
7
Teme:
Pridružio se:Nov. 2018
22. Feb. 2019.
--Lood-- wrote on February 22, 2019, 2:22 pm:
buraz koristi logiku
bez stats a radi sa statsom ne nije problem u fs problem je u statsu
daj /stats cmd
bez stats a radi sa statsom ne nije problem u fs problem je u statsu
daj /stats cmd
CMD:stats(playerid, params[], help) {
if( StatsTDShowed[ playerid ] == false ) {
for( new chat = 0; chat <= 30; chat++ )
SCM( playerid, BELA, " " );
StatsTDControlTEST( playerid, true );
StatsTDShowed[ playerid ] = true;
SCM( playerid, SVETLOPLAVA, "* Da ugasite stats opet upisite komandu /stats!");
}
else {
StatsTDShowed[ playerid ] = false;
StatsTDControlTEST( playerid, false );
}
return 1;
}Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
61
Postovi:
7
Teme:
Pridružio se:Nov. 2018
22. Feb. 2019.
--Lood-- wrote on February 22, 2019, 2:27 pm:
daj statstdshowed i statstdcontrolTEST
evo ti ovo pa mi reci sta dalje treba
StatsTDShowed[ playerid ] = false;
bool:StatsTDShowed[ MAX_PLAYERS ]
if( StatsTDShowed[ playerid ] == true )
stock StatsTDControlTEST( playerid, bool:show ){
if( show == true ) { sta ti bas tocno treba posto sam novi ono u ovome pa se trudim radit na modu neke updateove 😄Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
804
Postovi:
115
Teme:
Pridružio se:Jul 2012
22. Feb. 2019.
Znam vidim, najbolje ti je vrati u fs i radice sve sto novo ubacujes moras pazit
Textdraw ti zauzima id tipa 1znaci npr
tdid = 1
te ti u cmd /stats
napravis novi textdraw
tdid1 = 1
te komanda hidetextdraw(1)
sakriva oba textdrawa mjesaju ti se idovi
mozes mi poslat taj stock statsTDCOntrolTest
sada idem kada dodjem kuci mocu tyi rjesit problem za tebe ali ti to nije moja preporuka da ti drugi rjesavaju probleme nikad ences naucit ugl ja sam ti reko sta je problem, a kroz nekih 2 sata kada budem kuci mogu ti i rjesit
problem je u mejsanju textdrawa
Textdraw ti zauzima id tipa 1znaci npr
tdid = 1
te ti u cmd /stats
napravis novi textdraw
tdid1 = 1
te komanda hidetextdraw(1)
sakriva oba textdrawa mjesaju ti se idovi
mozes mi poslat taj stock statsTDCOntrolTest
sada idem kada dodjem kuci mocu tyi rjesit problem za tebe ali ti to nije moja preporuka da ti drugi rjesavaju probleme nikad ences naucit ugl ja sam ti reko sta je problem, a kroz nekih 2 sata kada budem kuci mogu ti i rjesit
problem je u mejsanju textdrawa
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,514
Postovi:
58
Teme:
Pridružio se:Nov. 2016
22. Feb. 2019.
Nisam testao pokusaj ovo
/*
|TEXTDRAW| Server & Igracev nick
______________________
By:Wang */
#define FILTERSCRIPT
//-------Include-----------//
#include
//---------Textdraw-------//
new PlayerText:Igracevnick;
UpdateImeTD( playerid ) {
new stringic[ 40 ];
format( stringic, sizeof( stringic ), "%s - %d", PlayerName(playerid),playerid);
PlayerTextDrawSetString( playerid, Igracevnick, stringic );
}
//-----------------------------------------------------------------//
public OnPlayerConnect( playerid ) {
Igracevnick = CreatePlayerTextDraw(playerid, 324.216491, 416.499938, "Luka_Deen");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Igracevnick, 0.379253, 1.220832);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Igracevnick, 2);
PlayerTextDrawColor(playerid, Igracevnick, -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Igracevnick, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Igracevnick, 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Igracevnick, 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Igracevnick, 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Igracevnick, 1);
return 1;
}
public OnPlayerDisconect(playerid)
{
PlayerTextDrawDestroy(playerid,Igracevnick );
Igracevnick = PlayerText:INVALID_TEXT_DRAW;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
PlayerTextDrawShow(playerid, Igracevnick);
UpdateImeTD(playerid);
return 1;
}
stock PlayerName(playerid)
{
new name;
GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
return name;
}
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
61
Postovi:
7
Teme:
Pridružio se:Nov. 2018
22. Feb. 2019.
ᴠᴇᴅʀᴀɴ.á´€á´x wrote on February 22, 2019, 3:38 pm:
Nisam testao pokusaj ovo
/*
|TEXTDRAW| Server & Igracev nick
______________________
By:Wang */
#define FILTERSCRIPT
//-------Include-----------//
#include
//---------Textdraw-------//
new PlayerText:Igracevnick;
UpdateImeTD( playerid ) {
new stringic[ 40 ];
format( stringic, sizeof( stringic ), "%s - %d", PlayerName(playerid),playerid);
PlayerTextDrawSetString( playerid, Igracevnick, stringic );
}
//-----------------------------------------------------------------//
public OnPlayerConnect( playerid ) {
Igracevnick = CreatePlayerTextDraw(playerid, 324.216491, 416.499938, "Luka_Deen");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Igracevnick, 0.379253, 1.220832);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Igracevnick, 2);
PlayerTextDrawColor(playerid, Igracevnick, -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Igracevnick, 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Igracevnick, 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Igracevnick, 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Igracevnick, 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Igracevnick, 1);
return 1;
}
public OnPlayerDisconect(playerid)
{
PlayerTextDrawDestroy(playerid,Igracevnick );
Igracevnick = PlayerText:INVALID_TEXT_DRAW;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
PlayerTextDrawShow(playerid, Igracevnick);
UpdateImeTD(playerid);
return 1;
}
stock PlayerName(playerid)
{
new name;
GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
return name;
}
(31) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerDisconect")
(34) : warning 215: expression has no effect
(34) : error 001: expected token: ";", but found "["
(34) : error 029: invalid expression, assumed zero
(34) : warning 215: expression has no effect
(34) : error 001: expected token: ";", but found "]"
(34) : fatal error 107: too many error messages on one line public OnPlayerDisconect(playerid) linija 31 Igracevnick = PlayerText:INVALID_TEXT_DRAW; linija 34 neznam rijesit ovo
Rijesio sam idem test
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava