Problem(error/warning): Pa neki igraÄi kupe auto,motor i to, i kada izaÄ‘u pa nekad uÄ‘u, kucaju /v ili za motor /mo itd,piÅ¡e "Vozilo koje je bilo u vaÅ¡em vlasniÅ¡tvu je prodato".
Dio skripte: Ne znam koje taÄno, ima dosta fajlova za to. PiÅ¡ite koja linija treba, poslaću liniju.
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Nestajanje Imovine
769
pregleda
9
postova
13. Mar. 2018.
á—ªå‚乂 wrote on March 13, 2018, 3:34 pm:
posalji linije ispod i iznad ovoga "Vozilo koje je bilo u vašem vlasništvu je prodato", da vidimo zbog cega se to desi...
MisliÅ¡ na ovo? 🙄
YCMD:v(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,""ZELENA" "BELA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(PlayerInfo != -1)
{
if(strcmp(VoziloInfo[PlayerInfo], GetName(playerid), false)) return SCM(playerid,-1,""BELA"Vozilo koje je bilo u vasem vlasnistvu je prodato, zatrazite od admina skidanje kljuca!");
}
if(PlayerInfo != -1)
{
if(strcmp(VoziloInfo[PlayerInfo], GetName(playerid), false)) return SCM(playerid,-1,""BELA"Vozilo koje je bilo u vasem vlasnistvu je prodato, zatrazite od admina skidanje kljuca!");
}
SPD(playerid,250,DIALOG_STYLE_LIST, ""ZELENA"Auto", "Informacije\nZakljucaj/Otkljucaj\nLociraj vozilo\nParkiraj vozilo\nPromena boje\nOstavi u vozilu\nUzmi iz vozila\nProdaj vozilo\nUgradi radio\nRadio\nProdaj vozilo igracu", "Odaberi", "Nazad");
return 1;
}YCMD:kupiauto(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,"BS:RP | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(PlayerInfo == 1)
{
if(PlayerInfo != -1 && PlayerInfo != -1) return SCM(playerid,-1,""BELA"Vec posedujes 2 auta!");
}
else
{
if(PlayerInfo != -1) return SCM(playerid,-1,""BELA"Vec posedujes auto!");
}
if(PlayerInfo < 4) return SCM(playerid,-1,""BELA"Morate biti level 4+ za kupovinu auta!");
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 565.0984, -1285.4423, 17.2482) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, 2172.9819,1400.6012,11.0625))
{
new string;
if(KupovinaAuta == true) return SCM(playerid,-1,""BELA"Vec gledate katalog vozila!");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SCM(playerid,-1,""BELA"Ne mozete gledati katalog iz vozila!");
//if(ServerInfo == 0) return SCM(playerid,-1,"BS:RP | "CRVENA"Admin je zabranio kupovinu auta");
if(autokatalog != 0) return SCM(playerid,-1,""BELA"Neko vec pregleda katalog!");
TogglePlayerControllable(playerid, 0); KupovinaAuta = true; PrikaziVozilaTD(playerid); autokatalog = 1;
format(string,sizeof(string),"%s",ImenaVozila[GetVehicleModel(IzlozbenoAuto) - 400]);
PlayerTextDrawSetString(playerid,TDProdajaVozila,string);
format(string,sizeof(string),"Cena: ~g~%d$",AutoSalon);
PlayerTextDrawSetString(playerid,TDProdajaVozila,string);
SCM(playerid, -1, "[SE:RPG] "ZELENA"VAZNO!!! SISTEM KORISTI VASE TRENUTNE TIPKE, DAKLE AKO STE MENJALI PROCITAJTE!!!");
SCM(playerid, -1, "[SE:RPG] "ZELENA"Koristite tipke NUMPAD 1-6 ili LEVO/DESNO za listanje vozila!");
SCM(playerid, -1, "[SE:RPG] "ZELENA"Za kupovinu stisnite ENTER ili F! ");
SCM(playerid, -1, "[SE:RPG] "ZELENA"Za izlaz stisnite tipku za skakanje!(SHIFT/SPACE)");
SetPlayerCameraPos(playerid, 550.461853, -1278.702392, 21.356954);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 547.587158, -1274.942382, 19.745004);
}
else if(UsaoAutoProdaja != -1)
{
new i = UsaoAutoProdaja;
if(VoziloInfo == 0)
{
new vid = CijeneAuta(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)));
if(PlayerInfo < AutoSalon/2) return SCM(playerid,-1,""BELA"Nemate dovoljno novca!");
g_NovacMinus(playerid, AutoSalon/2);
if(PlayerInfo != -1)
{
PlayerInfo = i;
}
else
{
PlayerInfo = i;
}
VoziloInfo = 0;
VoziloInfo = 1; VoziloInfo = 1;
VoziloInfo = 0; VoziloInfo = 0;
VoziloInfo = -1; VoziloInfo = 0;
strmid(VoziloInfo, GetName(playerid), 0, strlen(GetName(playerid)), 999);
SacuvajVozilo(i); TogglePlayerControllable(playerid, 1);
va_SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"BS:RP | "BELA"Uspesno ste kupili polovan auto za %d$ novca!",AutoSalon/2);
UsaoAutoProdaja = -1;
}
else return SCM(playerid,-1,""CRVENA"BS:RP | "BELA"To vozilo nije na prodaju!");
}
return 1;
}YCMD:mo(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
if(UlogovanProvera == 0) return SCM(playerid,-1,""ZELENA" "BELA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
if(PlayerInfo == -1) return SCM(playerid,-1,""BELA"Ne posedujes motor!");
if(strcmp(MotorInfo[PlayerInfo], GetName(playerid), false)) return SCM(playerid,-1,""BELA"Motor koji je bio u vasem vlasnistvu je prodat, zatrazite od admina skidanje kljuca!");
SPD(playerid,272,DIALOG_STYLE_LIST, ""ZELENA"Motor", "Informacije\nZakljucaj/Otkljucaj\nLociraj motor\nParkiraj motor\nPromena boje\nProdaj motor\nProdaj motor igracu", "Odaberi", "Nazad");
return 1;
}@á—ªå‚乂
Åuk wrote on March 13, 2018, 5:04 pm:
daj provjeru sa kojom provjeravas jel prodano
Pogledaj je li nešto od ovoga gore.. Ako nije objasni bolje, stao mi mozak..
@Åuk
13. Mar. 2018.
Åuk wrote on March 13, 2018, 6:19 pm:
debug uradi kad igrac kupi auto i kad se diskonekta i kad se konektuje itd, getas ovo MotorInfo[PlayerInfo]
Ne kontam ništa.. I dalje sam low skripter..
13. Mar. 2018.
Fojnica wrote on March 13, 2018, 6:55 pm:
Pa stao mi mozak kažem ti.. InÄ hvala Å¡to me podsjeti. 😄
Lock.
Lock.
Nista buraz,uzivaj,mada si mogao baciti zahvalnicu 🙄 😛 😛 😛 😛 😛
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava