Dio skripte:
DosadasnjiRekord();
/////////////////////
onlinepl=Konektovanoi();
EGLINIJA = TextDrawCreate(22.000000, 304.187500, "Online:_56");
TextDrawLetterSize(EGLINIJA, 0.173000, 0.611250);
TextDrawAlignment(EGLINIJA, 1);
TextDrawColor(EGLINIJA, 445966079);
TextDrawSetShadow(EGLINIJA, 0);
TextDrawSetOutline(EGLINIJA, 0);
TextDrawBackgroundColor(EGLINIJA, 255);
TextDrawFont(EGLINIJA, 2);
TextDrawSetProportional(EGLINIJA, 1);
TextDrawSetShadow(EGLINIJA, 0);
EGLINIJA = TextDrawCreate(17.000000, 320.812500, "rekord:_1000");
TextDrawLetterSize(EGLINIJA, 0.173000, 0.611250);
TextDrawAlignment(EGLINIJA, 1);
TextDrawColor(EGLINIJA, 445966079);
TextDrawSetShadow(EGLINIJA, 0);
TextDrawSetOutline(EGLINIJA, 0);
TextDrawBackgroundColor(EGLINIJA, 255);
TextDrawFont(EGLINIJA, 2);
TextDrawSetProportional(EGLINIJA, 1);
TextDrawSetShadow(EGLINIJA, 0);forward RekordTimer(playerid);
public RekordTimer(playerid)
{
if(postojecirekord)
{
new string1;
new string2;
format(string1, 512, "Online:~w~ %d", Konektovanoi());
TextDrawSetString(EGLINIJA, string1);
format(string2, 512, "Rekord:~w~ %d",postojecirekord);
TextDrawSetString(EGLINIJA, string2);
}
onlinepl++;
if(postojecirekord < onlinepl)
{
postojecirekord=onlinepl;
new string, string1, string2;
format(string, sizeof(string), ""col_atlas"[NG:RP] "col_white"Novi rekord servera je: "col_atlas"%d "col_white"igraca!", postojecirekord);
SendClientMessageToAll(0xFCB833FF, string);
SacuvajRekord();
format(string1, 512, "Online:~w~ %d", Konektovanoi());
TextDrawSetString(EGLINIJA, string1);
format(string2, 512, "Rekord:~w~ %d", postojecirekord);
TextDrawSetString(EGLINIJA, string2);
}
return 1;
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //