Započeo Martyn
•3. Jan. 2020.• ZaključanoNece da mi ucita cp
502
pregleda
4
postova
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
385
Postovi:
145
Teme:
Pridružio se:Avg. 2017
3. Jan. 2020.
Problem(error/warning): Pa kad stanem na cp ne dogadja se nista
Dio skripte: [ pawn ]BExtazy skripta[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Dio skripte: [ pawn ]BExtazy skripta[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
240
Postovi:
23
Teme:
Pridružio se:Feb. 2018
3. Jan. 2020.
koliko znam na extazy skripti postoji varijabla u koju se stavlja ID checkpointa koji je kreiran te se provjerava da li je igracu ta vraijabla ista. Primjer:
cmd:checkpoint(playerid){
SetPlayerCheckpoint(playerid, 3.0, 2.0, 1.0, 2.5);
CheckPoint = 1;
return true;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid){
switch(CheckPoint){
case 1:SendClientMessage(playerid, -1, "Usli ste u checkpoint.");
}
return true;
}
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
13
Postovi:
3
Teme:
Pridružio se:Maj 2012
6. Jan. 2020.
CMD:checkpoint...
...SetPVarInt(playerid,"CP",1);
public OnPlayerEnterCheckpoint..
... if(GetPVarInt(playerid,"CP") == 1) {...}
return 1;
Kada napravis za CPove sve sta zelis da bi radili moras da stavis "return 1;" na kraju rada. Nisi poslao deo skripte mozda ce ti ovo pomoci sto sam napisao.
...SetPVarInt(playerid,"CP",1);
public OnPlayerEnterCheckpoint..
... if(GetPVarInt(playerid,"CP") == 1) {...}
return 1;
Kada napravis za CPove sve sta zelis da bi radili moras da stavis "return 1;" na kraju rada. Nisi poslao deo skripte mozda ce ti ovo pomoci sto sam napisao.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava