Deo skripte:
CMD:varcheck(playerid) { //Komanda gde sam proveravao vrednost promenljive
SendInfoMessage(playerid, "playerHacking = %d", playerHacking);
return 1;
}
CMD:kuractest(playerid) { //Komanda da prikaze CP i postavi promenljivu
playerHacking = 15; //Postavio promenljivu
Novi_SetPlayerCheckpoint(playerid, 583.7122,-1259.1456,17.9459, 4.0); //Postavio CP
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) {
if(playerHacking == 15) { //U ovu proveru ne zeli da udje iako je promenljiva stavljena na 15 i provera je prva u callbacku
DisablePlayerCheckpoint(playerid); //Gasim CP
playerHacking = 0; //Stavljam na 0
return 1;
}
return 1;
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Crashdetect je ubacen, nema nista. Takodje sam koristio SendClientMessage da vidim gde stane, i skontao da zapravo nije htelo da udje u proveru, dok svaki ostali checkpoint radi.. Nista mi nije jasno

