Problem(error/warning): Ne ucitava mape kada ih ubacim u poseban pwn
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://prnt.sc/ss0elg ( tu bi trebao biti hangar ) https://prnt.sc/ss06ye (to je nesto malo mape koliko je moglo u pawno)
Zaključano
Ne ucitavaju se mape
2,071
pregleda
20
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 5 godina
zahirovyc wrote on June 1, 2020, 11:35 pm:
Problem(error/warning): Ne ucitava mape kada ih ubacim u poseban pwn
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://prnt.sc/ss0elg ( tu bi trebao biti hangar ) https://prnt.sc/ss06ye (to je nesto malo mape koliko je moglo u pawno)
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://prnt.sc/ss0elg ( tu bi trebao biti hangar ) https://prnt.sc/ss06ye (to je nesto malo mape koliko je moglo u pawno)
kako mislis kada ih ubacis u poseban pwn ?
pre 5 godina
musoviich wrote on June 2, 2020, 9:46 am:
kako mislis kada ih ubacis u poseban pwn ?
Pa imam u glavnoj skripti #include "IMAPS.pwn" i u OnPlayerConnect definisani ObrisiObjekte i Kreiraj Objekte i napravio novu skriptu i tu stavio mape
pre 5 godina
zahirovyc wrote on June 2, 2020, 9:58 am:
Pa imam u glavnoj skripti #include "IMAPS.pwn" i u OnPlayerConnect definisani ObrisiObjekte i Kreiraj Objekte i napravio novu skriptu i tu stavio mape
A da probaš ovako ?
u gamemode-u ubacis
#include "mapa.pwn" //nebinto kako god se zovete ispod includes-a dodas
forward load();te u OnPlayerConnect ubacis ovo
CallLocalFunction("load","","");a u mapa.pwn ili kako si je gore vec nazvao ubacis ovo
public load()
{
CreateObject(1080,1,1,1,1,1,1);
...
return 1;
}probaj pa vidi sta kaze, kreni prvo sa kreiranjem, pa onda sa brisanjem 😉
pre 5 godina
musoviich wrote on June 2, 2020, 10:08 am:
A da probaš ovako ?
u gamemode-u ubacis
te ispod includes-a dodas
te u OnPlayerConnect ubacis ovo
a u mapa.pwn ili kako si je gore vec nazvao ubacis ovo
probaj pa vidi sta kaze, kreni prvo sa kreiranjem, pa onda sa brisanjem 😉
u gamemode-u ubacis
#include "mapa.pwn" //nebinto kako god se zovete ispod includes-a dodas
forward load();te u OnPlayerConnect ubacis ovo
CallLocalFunction("load","","");a u mapa.pwn ili kako si je gore vec nazvao ubacis ovo
public load()
{
CreateObject(1080,1,1,1,1,1,1);
...
return 1;
}probaj pa vidi sta kaze, kreni prvo sa kreiranjem, pa onda sa brisanjem 😉
Probao sam sve kako kazes , opet nece neke mape ucitane a neke nisu
pre 5 godina
zahirovyc wrote on June 2, 2020, 11:28 am:
Include sam stavio kao sto sam rekao neke mape ne ucitavaju bez obzira sto sam stavio streamer prvi
Pa da, a probaj ubacit mapu sa CreateDynamicObjectEx u sam gamemode, da li će ga onda učitati ?
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava