Ne ucitavaju se mape

Započeo zahirovyc
1. Jun 2020. Zaključano
2,111
pregleda
20
postova
zahirovyc
2
Rookie
1. Jun 2020.
Problem(error/warning): Ne ucitava mape kada ih ubacim u poseban pwn
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://prnt.sc/ss0elg ( tu bi trebao biti hangar ) https://prnt.sc/ss06ye (to je nesto malo mape koliko je moglo u pawno)
Iv0r_.
4
Enforcer
2. Jun 2020.
Daj dio skripte
Teodor
4
Made Man
2. Jun 2020.
Update Streamer
zahirovyc
2
Rookie
2. Jun 2020.
Teodor wrote on June 2, 2020, 7:04 am:
Update Streamer

Update sam ga opet nece
zahirovyc
2
Rookie
2. Jun 2020.
Iv0r_. wrote on June 2, 2020, 6:22 am:
Daj dio skripte

Kakav dio , sve se lijepo compile ali nece ucitati mape
musoviich
3
Hustler
2. Jun 2020.
zahirovyc wrote on June 1, 2020, 11:35 pm:
Problem(error/warning): Ne ucitava mape kada ih ubacim u poseban pwn
Dio skripte: /
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): /
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): https://prnt.sc/ss0elg ( tu bi trebao biti hangar ) https://prnt.sc/ss06ye (to je nesto malo mape koliko je moglo u pawno)


kako mislis kada ih ubacis u poseban pwn ?
zahirovyc
2
Rookie
2. Jun 2020.
musoviich wrote on June 2, 2020, 9:46 am:
kako mislis kada ih ubacis u poseban pwn ?

Pa imam u glavnoj skripti #include "IMAPS.pwn" i u OnPlayerConnect definisani ObrisiObjekte i Kreiraj Objekte i napravio novu skriptu i tu stavio mape
musoviich
3
Hustler
2. Jun 2020.
zahirovyc wrote on June 2, 2020, 9:58 am:
Pa imam u glavnoj skripti #include "IMAPS.pwn" i u OnPlayerConnect definisani ObrisiObjekte i Kreiraj Objekte i napravio novu skriptu i tu stavio mape


A da probaš ovako ?

u gamemode-u ubacis
#include "mapa.pwn" //nebinto kako god se zove

te ispod includes-a dodas
forward load();


te u OnPlayerConnect ubacis ovo
CallLocalFunction("load","","");


a u mapa.pwn ili kako si je gore vec nazvao ubacis ovo

public load()
{
    CreateObject(1080,1,1,1,1,1,1);
...
    return 1;
}


probaj pa vidi sta kaze, kreni prvo sa kreiranjem, pa onda sa brisanjem 😉
zahirovyc
2
Rookie
2. Jun 2020.
musoviich wrote on June 2, 2020, 10:08 am:
A da probaš ovako ?

u gamemode-u ubacis
#include "mapa.pwn" //nebinto kako god se zove

te ispod includes-a dodas
forward load();


te u OnPlayerConnect ubacis ovo
CallLocalFunction("load","","");


a u mapa.pwn ili kako si je gore vec nazvao ubacis ovo

public load()
{
    CreateObject(1080,1,1,1,1,1,1);
...
    return 1;
}


probaj pa vidi sta kaze, kreni prvo sa kreiranjem, pa onda sa brisanjem 😉

Probao sam sve kako kazes , opet nece neke mape ucitane a neke nisu
musoviich
3
Hustler
2. Jun 2020.
jesul ti sve mape u CreateObject() ili su i u CreateDynamicObjectEx ?

ili koje ti je mape učitao ?
zahirovyc
2
Rookie
2. Jun 2020.
musoviich wrote on June 2, 2020, 10:33 am:
jesul ti sve mape u CreateObject() ili su i u CreateDynamicObjectEx ?

ili koje ti je mape učitao ?

Ucitava mi CreateObject , a CreateDynamicObjectEx i CreateDynamicObject ne ucitava
musoviich
3
Hustler
2. Jun 2020.
zahirovyc wrote on June 2, 2020, 10:37 am:
Ucitava mi CreateObject , a CreateDynamicObjectEx i CreateDynamicObject ne ucitava


Inclue-aj prvo streamer pa tek onda mape.
zahirovyc
2
Rookie
2. Jun 2020.
musoviich wrote on June 2, 2020, 11:06 am:
Inclue-aj prvo streamer pa tek onda mape.

Include sam stavio kao sto sam rekao neke mape ne ucitavaju bez obzira sto sam stavio streamer prvi
musoviich
3
Hustler
2. Jun 2020.
zahirovyc wrote on June 2, 2020, 11:28 am:
Include sam stavio kao sto sam rekao neke mape ne ucitavaju bez obzira sto sam stavio streamer prvi


Pa da, a probaj ubacit mapu sa CreateDynamicObjectEx u sam gamemode, da li će ga onda učitati ?
zahirovyc
2
Rookie
2. Jun 2020.
musoviich wrote on June 2, 2020, 12:22 pm:
Pa da, a probaj ubacit mapu sa CreateDynamicObjectEx u sam gamemode, da li će ga onda učitati ?

Uradio , nece

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha