Dio skripte:
CMD:opljackaj(playerid, params[])
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) == 0) return SCM(playerid,-1,""GERROR" Nemate oruzije u rukama!");
for(new i=0;i {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(BankaOpljackana == 0)
{
BankaOpljackana = 1;
new st;
format(st,sizeof(st),"Krenuli ste sa pljackom koja traje %d minute/a",Pljacka);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,st);
PlayerInfo = 6;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string,sizeof(string)," {FFFFFF}U toku je pljacka %s, molimo sve raspolozive jedinice da krenu prema %s!", Pljacka, Pljacka);
SendClientMessageToAll(0xFCB833FF, string);
PljBrojanje = Pljacka*60;
//freeze = SetTimerEx("Freeze",3000, false, "i", playerid);
ApplyAnimation(playerid, "BOMBER","BOM_Plant_In",4.0,0,0,0,0,0);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
freeze = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000, false, "i", playerid);
timi = SetTimerEx("VrijemePljacke",(Pljacka*60)*1000,false,"i",playerid);
//if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
SetTimerEx("VracajPljacku", (Pljacka*60)*1000, false, "d", i);
}else return SCM(playerid,-1,""GERROR" Neko je vec pljackao sacekajte malo.");
}
}
return 1;
} {
if(PljBrojanje != 0)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, Pljacka, Pljacka, Pljacka && IsPlayerInAnyVehicle))
{
PljBrojanje = -1;
SCM(playerid,-1,""GINFO"Napustili ste mesto pljacke!");
}
PljBrojanje--;
SetTimerEx("pljbrojanje", 1000, false, "i", playerid);
new string;
format(string, sizeof(string), "%d sekundi ostalo", PljBrojanje);
GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
}
return 1;
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ][ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): Nemam slike a mislim ni da nije potrebno.
