Započeo Amil_Pawno
•27. Jul 2021.• ZaključanoMYSQL REG LOG
1,098
pregleda
9
postova
Street Runner
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
19
Postovi:
9
Teme:
Pridružio se:Apr. 2021
27. Jul 2021.
Problem(error/warning): Napravio sam REG LOG pomocu tutorijala ovde na mysql u sekciju MySQL R2 REG LOG I POKAZUJEMI ERRORE
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Deo skripte:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
switch(dialogid)
{
case d_login:
{
if(!response) return Kick(playerid);
new buf, name;
SHA256_PassHash(inputtext, PlayerInfo, buf, 65);
if(strcmp(buf, PlayerInfo) == 0)
{
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
mysql_format(handle, query, sizeof(query), "SELECT * FROM players WHERE name = `%e` LIMIT 1", name);
mysql_tquery(handle, query, "OnAccountLoad", "i", playerid);
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, d_login, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Prijava", "Lozinka koju ste uneli nije ispravna, pokusajte ponovo:", "Dalje", "Izlaz");
}
}
case d_register:
{
if(!response) return Kick(playerid);
if(strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 20) // ako je lozinka kraca od 6 i duza od 20 karaktera vraca dialog
{
ShowPlayerDialog(playerid, d_register, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registracija", "Vas racun nije pronadjen, molimo vas upisite lozinku da se registrujete:", "Dalje", "Izlaz");
return true;
}
for (new i = 0; i < 10; i++) {
PlayerInfo = random(100) + 50;
}
PlayerInfo = 0;
SHA256_PassHash(inputtext, PlayerInfo, PlayerInfo, 65);
// sada unosimo u bazu podatke igraca
new query, name;
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
mysql_format(handle, query, sizeof(query), "INSERT INTO players SET \
name=`%e`,\
password=`%e`,\
salt=`%e`,\
regdate=NOW()", name, PlayerInfo, PlayerInfo);
mysql_tquery(handle, query, "OnPlayerRegister", "d", playerid);
}
}
return true;
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
C:\Users\namik\Desktop\MySQL Tokyo\gamemodes\tokyo-rp.pwn(248) : error 017: undefined symbol "query"
C:\Users\namik\Desktop\MySQL Tokyo\gamemodes\tokyo-rp.pwn(248) : error 017: undefined symbol "query"
C:\Users\namik\Desktop\MySQL Tokyo\gamemodes\tokyo-rp.pwn(248) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\namik\Desktop\MySQL Tokyo\gamemodes\tokyo-rp.pwn(248) : fatal error 107: too many error messages on one lineHustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
25 / 100 XP
Početnik(0)
60
Postovi:
0
Teme:
Pridružio se:Jun 2021
28. Jul 2021.
Taylor Morelli wrote on July 28, 2021, 2:50 pm:
Brze ce onda odradit new query; nego da sabire dva broja
Zapravo ce biti isto, svaki staticni niz vec ima odredjenu vrednost koju ce koristiti tokom runtime-a servera, jer kada kompajlujes skriptu ta vrednost je vec sracunata i nema nikakvog uticaja na tvoj server niti ikakav kontakt sa brzinom sto se tice dodele velicine i gore navedenih sabiranja velicina.
Znaci da li ti napisao query ili query[50 + MAX_PLAYER_NAME] dodje ti da je to isti kurac razlicito pakovanje.
To je eto cisto radi preglednosti i uopste nije obavezno. 😐
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
91 / 100 XP
Početnik(0)
424
Postovi:
39
Teme:
Pridružio se:Apr. 2017
28. Jul 2021.
tutankamon wrote on July 28, 2021, 3:58 pm:
Zapravo ce biti isto, svaki staticni niz vec ima odredjenu vrednost koju ce koristiti tokom runtime-a servera, jer kada kompajlujes skriptu ta vrednost je vec sracunata i nema nikakvog uticaja na tvoj server niti ikakav kontakt sa brzinom sto se tice dodele velicine i gore navedenih sabiranja velicina.
Znaci da li ti napisao query ili query[50 + MAX_PLAYER_NAME] dodje ti da je to isti kurac razlicito pakovanje.
To je eto cisto radi preglednosti i uopste nije obavezno. 😐
Znaci da li ti napisao query ili query[50 + MAX_PLAYER_NAME] dodje ti da je to isti kurac razlicito pakovanje.
To je eto cisto radi preglednosti i uopste nije obavezno. 😐
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
215
Postovi:
5
Teme:
Pridružio se:Maj 2021
28. Jul 2021.
Taylor Morelli wrote on July 28, 2021, 7:00 pm:
Odgovor sam dao cisto jer me nervira bezvezno ispravljanje samo da bi se ispravilo, isti mu je kurac string sa odp 100 char ako ce vec gledat svako slovo neka ide na counter da izbroji karaktere. Po mojoj logici ako bi se trazila ta brzina opet je lakse string odđa postaviti nego sabirati dva broja i uzimati vrijednost iz mpn samo radi neke gluposti. Sage nemoj se ti nac uvrijedjen svako ima pravo na misljenje
Ispravljanje i nije baš, savet je.
Naravno stil ti može biti veoma neuredan i nepravilan, ovaj forum je pun Yandere Dev likova.
EDIT: I ja nisam mislio samo za ovo nego genarlno da zna da može i tako, ako na primer ima string dužine 343 i neke kurčeve da može
new buffer[343 + MAX_PLAYER_NAME + 2 + 4 + 8 + 1];Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
42
Postovi:
3
Teme:
Pridružio se:Jul 2021
28. Jul 2021.
Sage wrote on July 28, 2021, 8:41 pm:
Ispravljanje i nije baš, savet je.
Naravno stil ti može biti veoma neuredan i nepravilan, ovaj forum je pun Yandere Dev likova.
EDIT: I ja nisam mislio samo za ovo nego genarlno da zna da može i tako, ako na primer ima string dužine 343 i neke kurčeve da može
Naravno stil ti može biti veoma neuredan i nepravilan, ovaj forum je pun Yandere Dev likova.
EDIT: I ja nisam mislio samo za ovo nego genarlno da zna da može i tako, ako na primer ima string dužine 343 i neke kurčeve da može
new buffer[343 + MAX_PLAYER_NAME + 2 + 4 + 8 + 1];aLi OvO nJeGoVo jE bRzE zAsTo Bi sAbIrAo kAdA mOzE sVe OdMaH dA iZrAcUnA bIcE mU sPoR mOd oN jE iPaK bOg sKrIpTeR 🤐
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava