nasao sam TUT za automatska vrata i sve sam napravio kako pise. a nzm zasto mi izbaci ova dva upozorenja.
C:\Users\FILIP\Desktop\GTARP\GTARP\GTARP\gamemodes\gtarp.pwn(44870) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\FILIP\Desktop\GTARP\GTARP\GTARP\gamemodes\gtarp.pwn(44870) : warning 202: number of arguments does not match definition
evo i red 44870:
MoveObject(1132.7979736328, -1290.9320068359, 12.548266410828,5.000);
UNAPRIJED HVALA.
molim pomoc oko automatskih vrata
941
pregleda
4
postova
29. Apr. 2010.
procitaj malo sta znaci warning
tag mismatch
number of arguments does not match definition
ako bacis pogled na prvi, vjerojatno si negdje zamjenio vrijednost bez taga za float ili obrnuto, te pogledaj drugi warning koji ti govori da ti ili fali jedna vrijednost u liniji, ili je jedna viska u tvom slucaju:
MoveObject(objectid, Float:x, Float:y , Float:z, Float:speed);
kao sto vidis ti imas samo x, y, z i brzinu kretanja, nemas objectid ispred, te je compajler prepoznao prvu vrijednost kao objectid, znaci ovaj float i izbacio tag mismatch posto objectid nije izrazavan u float-u vec je cijeli broj.
Al posto znam da nitko ovo nece niti procitati:
Ispravak za ovo tvoje:
MoveObject(ID OBJEKTA, 1132.7979736328, -1290.9320068359, 12.548266410828, 5.000);
tag mismatch
number of arguments does not match definition
ako bacis pogled na prvi, vjerojatno si negdje zamjenio vrijednost bez taga za float ili obrnuto, te pogledaj drugi warning koji ti govori da ti ili fali jedna vrijednost u liniji, ili je jedna viska u tvom slucaju:
MoveObject(objectid, Float:x, Float:y , Float:z, Float:speed);
kao sto vidis ti imas samo x, y, z i brzinu kretanja, nemas objectid ispred, te je compajler prepoznao prvu vrijednost kao objectid, znaci ovaj float i izbacio tag mismatch posto objectid nije izrazavan u float-u vec je cijeli broj.
Al posto znam da nitko ovo nece niti procitati:
Ispravak za ovo tvoje:
MoveObject(ID OBJEKTA, 1132.7979736328, -1290.9320068359, 12.548266410828, 5.000);
29. Apr. 2010.
kakav sam ja konj. ja ne vjerujem. uopce nisam ni primjetio da mi fali ID OBJEKTA. a bas sam pregledavao. i nisam vidio neznam kako. ali hvala vam. pokusat cu bolje pregledavati slijedeci put.
HVALA
HVALA
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava