midostream bug :S

Započeo Obrisan korisnik
6. Sep. 2009.
2,879
pregleda
16
postova
Deleted User
Obrisan korisnik
6. Sep. 2009.
kako rijesit bug u midostream-u kada poslije GMX-a objekti se poduplavaju :S ?

znaci opalim GMX i kad se logiram dupli objekti budu...ukucam komandu za micanje vrata i vidim jedna vrata se pomaknu a ista taka stoje na 1 mjestu :S

mido je nedje napisao da se to rijesi ovako >
public OnFilterScriptExit()
{
    for (new i=0; i    {
        for (new p=0; p<=created; p++)
        {
            if (PlayerObjects == true)
            {
                DestroyPlayerObject(i,PlayerObjects);
            }
        }
    }
    return 1;
}


ali ni to ne pomaze :S cak ima slicna jedna takva funkcija u midostream.pwn ali hbga opet isto :S
Karaula
3
Hustler
6. Sep. 2009.
Tako ti je i na CH...DOk sam bio head nisam smjeo radit GMX..

Resetiraj server ubuduce..
Deleted User
Obrisan korisnik
6. Sep. 2009.
░▒▓█►Juka◄█▓▒░ wrote on September 6, 2009, 5:58 pm:
Tako ti je i na CH...DOk sam bio head nisam smjeo radit GMX..

Resetiraj server ubuduce..


sta resetiraj?

ja trazim kako ispravit bug a ne kako da ne dodje do njega 😛 ja ionako necu server cesto ni GMX nego turn off pa turn on na cPanelu...ali opet sto manje 'bugova' to bolje 😛
Deleted User
Obrisan korisnik
6. Sep. 2009.
Moras u /gmx naredbu dodati nesto za MidoStream tako da ga uskladis, on radi samo za CreateObject, ali ne i za MidoStream, nisam siguran sada sto treba dodati :S
Deleted User
Obrisan korisnik
6. Sep. 2009.
jao pa kad ne čitate upute za instaliranje midostreama!!!

svi stavite krivo, a evo samo sta treba staviti u gm:

#include

i još samo
public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
                                        {
dodati:    MidoStreamDisconnect(playerid);

A vi svi stavite 100% u onplayerconnect....
Deleted User
Obrisan korisnik
6. Sep. 2009.
zerocoolos wrote on September 6, 2009, 7:36 pm:
jao pa kad ne čitate upute za instaliranje midostreama!!!

svi stavite krivo, a evo samo sta treba staviti u gm:

#include

i još samo
public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
                                         {
dodati:    MidoStreamDisconnect(playerid);

A vi svi stavite 100% u onplayerconnect....


a-a stavio sam ja u OnPlayerDisconnect pa je bas to...
Deleted User
Obrisan korisnik
6. Sep. 2009.
a gdje stavljaš objekte? jel u gm ili u fs?
Deleted User
Obrisan korisnik
6. Sep. 2009.
GM - OnGameModeInit
Deleted User
Obrisan korisnik
6. Sep. 2009.
treba u fs, jer ja tako radim a i citao sam da u fs radi normalno, ali takodjer moras inc u gm...
Deleted User
Obrisan korisnik
7. Sep. 2009.
takvih problema nema sa YSI object streamerom  🙂
Deleted User
Obrisan korisnik
7. Sep. 2009.
Chrome wrote on September 7, 2009, 6:57 am:
takvih problema nema sa YSI object streamerom  🙂


zato sam ja vec skinuo YSI i odsad radim sa YSI 😁 😁
Deleted User
Obrisan korisnik
7. Sep. 2009.
Chrome wrote on September 7, 2009, 6:57 am:
takvih problema nema sa YSI object streamerom  🙂


istina YSI streamer radi odlično  😉
sorfa
4
Made Man
9. Sep. 2009.
a di u fs da stavim??
ja kad stavim u gm pola objekata bude  a pola ne
Deleted User
Obrisan korisnik
11. Sep. 2009.
Chrome wrote on September 7, 2009, 6:57 am:
takvih problema nema sa YSI object streamerom  🙂


On nije pitao kakvih problema nema sa YSI streamerom nego želi pomoć oko MidoStream streamera. I vjeruj da sa YSI-em ne radi sve odlićno.
Deleted User
Obrisan korisnik
11. Sep. 2009.
Naravno da ne radi SVE odlicno jer neko je kazao prije valjda " u svakom programu mozes nac bugove " ( iako mozda niti se jos ne mogu znati ).. kad nadem javim.. za sad jos nista  😁

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha