Zaključano
Memorije ( Optimizacije )
2,939
pregleda
21
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 6 godina
Da li je dobar gamemode, koristim i radim 3 godine bez bagova, ali želim da optimizacija bude bolja i kako sam danas izvrsio debug imao sam 61mb i gamemode je oko 70k - 80k bez mape koje Äuvam kao include ii koje bilo najbolji normala na gamemoda. Hvala
pre 6 godina
Evo taÄno kako gamemode ima 70k linija
Header size: 21676 bytes
Code size: 7314160 bytes
Data size: 53371964 bytes
Stack/heap size: 560000 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursion
Total requirements:61267800 bytes
pre 6 godina
Балша. wrote on August 7, 2019, 7:26 am:
Smanji stringove na onoliko koliko ti je zaista potrebno, ukloni nepotrebne provjere, koristi procesor komandi koji je najbrzi(ne znam koji je nisam bas odavno scriptao), koristi sscanf, ne znam vise sve zaboravio :O
kao neko ko "skripta" god ipo dana do juce sam mislio da ne moze bez sscanf xD
pre 6 godina
Optimizuj stringove, mape prebaci: CreateObject >> CreateDynamicObject | CreateObjectEx >> CreateDynamicObjectEx
Nepotrebne stvari brisi, uglavnom optimizuj skriptu 🙂
Nepotrebne stvari brisi, uglavnom optimizuj skriptu 🙂
pre 6 godina
Koristi bitflags gdje god možeÅ¡, uÅ¡tedit ćeÅ¡ dosta memorije. PAWN je jako loÅ¡e sam po sebi 'optimiziran', nema normalne data-typeove, zato boolean i int isto memorije zauzimaju. OÄigledno je da negdje u skripti imaÅ¡ ili varijablu ili set varijabli/prije neki array koji ima nepotrebno velik broj array elemenata kojim nikada nećeÅ¡ pristupiti...
Nekoliko include-a poput eSelection i sl. koje je radio Gammix imaju ogromne propuste vezane za memoriju, tako da ih (skoro) niko ne koristi, možda ih baš ti koristiš.
Nekoliko include-a poput eSelection i sl. koje je radio Gammix imaju ogromne propuste vezane za memoriju, tako da ih (skoro) niko ne koristi, možda ih baš ti koristiš.
pre 6 godina
ʙᴜɴᴛᴀ ꜰᴜᴊɪᴡᴀʀᴀ wrote on August 6, 2019, 10:10 pm:
Pinch brate dozivamo te!
FINAL BOSS APPEARED!~
psychosomatic wrote on August 7, 2019, 5:59 pm:
Koristi bitflags gdje god možeÅ¡, uÅ¡tedit ćeÅ¡ dosta memorije. PAWN je jako loÅ¡e sam po sebi 'optimiziran', nema normalne data-typeove, zato boolean i int isto memorije zauzimaju. OÄigledno je da negdje u skripti imaÅ¡ ili varijablu ili set varijabli/prije neki array koji ima nepotrebno velik broj array elemenata kojim nikada nećeÅ¡ pristupiti...
Nekoliko include-a poput eSelection i sl. koje je radio Gammix imaju ogromne propuste vezane za memoriju, tako da ih (skoro) niko ne koristi, možda ih baš ti koristiš.
Nekoliko include-a poput eSelection i sl. koje je radio Gammix imaju ogromne propuste vezane za memoriju, tako da ih (skoro) niko ne koristi, možda ih baš ti koristiš.
https://ysi.fandom.com/wiki/Library:YSI%5Cy_bit
https://github.com/IllidanS4/PawnPlus/wiki
https://github.com/IllidanS4/YSF/wiki
https://github.com/BigETI/pawn-memory
mumitza. wrote on August 6, 2019, 11:41 pm:
Jesi našao Balkance pitati, ovdje nema 3-4 osobe koje znaju pisati kvalitetan code :/
Well, here I'm
pre 6 godina
psychosomatic wrote on August 7, 2019, 5:59 pm:
Koristi bitflags gdje god možeÅ¡, uÅ¡tedit ćeÅ¡ dosta memorije. PAWN je jako loÅ¡e sam po sebi 'optimiziran', nema normalne data-typeove, zato boolean i int isto memorije zauzimaju. OÄigledno je da negdje u skripti imaÅ¡ ili varijablu ili set varijabli/prije neki array koji ima nepotrebno velik broj array elemenata kojim nikada nećeÅ¡ pristupiti...
Nekoliko include-a poput eSelection i sl. koje je radio Gammix imaju ogromne propuste vezane za memoriju, tako da ih (skoro) niko ne koristi, možda ih baš ti koristiš.
Nekoliko include-a poput eSelection i sl. koje je radio Gammix imaju ogromne propuste vezane za memoriju, tako da ih (skoro) niko ne koristi, možda ih baš ti koristiš.
Koristim mSelection moje pitanje bio koja bio najbolji normala oko memorije na gamemoda i dali moj gamemoda e dobar , sam imal 200 igraca na ovom moda i nemao sam nikakav lag..
pre 6 godina
kingzy' wrote on August 7, 2019, 7:30 pm:
Koristim mSelection moje pitanje bio koja bio najbolji normala oko memorije na gamemoda i dali moj gamemoda e dobar , sam imal 200 igraca na ovom moda i nemao sam nikakav lag..
koristi ovo https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=570213
koristi memory plugin za dinamicno dodeljivanje memorije
pre 6 godina
smh wrote on August 7, 2019, 6:27 pm:
FINAL BOSS APPEARED!~
https://ysi.fandom.com/wiki/Library:YSI%5Cy_bit
https://github.com/IllidanS4/PawnPlus/wiki
https://github.com/IllidanS4/YSF/wiki
https://github.com/BigETI/pawn-memory
Well, here I'm
https://ysi.fandom.com/wiki/Library:YSI%5Cy_bit
https://github.com/IllidanS4/PawnPlus/wiki
https://github.com/IllidanS4/YSF/wiki
https://github.com/BigETI/pawn-memory
Well, here I'm
pre 6 godina
Al nemoj na engleskom de probaj na balkanskom jeziku bar ovo kad napises ko su contributori i to , na nasem , znam da si tamo po engleskim forumima vise ,al valjda nisi zaboravio materinski jezik , kad kazem materinski mislim na to da mi svi zivimo u pizdi materini od regiona pa nam se jezik zove materinski , al zato nas contributer ide na engleske forume da se obrazuje pa da nam incova i pluginova napravi fala Bogu
pre 6 godina
Kleo wrote on August 7, 2019, 10:09 pm:
Al nemoj na engleskom de probaj na balkanskom jeziku bar ovo kad napises ko su contributori i to , na nasem , znam da si tamo po engleskim forumima vise ,al valjda nisi zaboravio materinski jezik , kad kazem materinski mislim na to da mi svi zivimo u pizdi materini od regiona pa nam se jezik zove materinski , al zato nas contributer ide na engleske forume da se obrazuje pa da nam incova i pluginova napravi fala Bogu
Nije da ga branim ali ja ne vidim sta je ovde tesko za prevesti ?
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava