Započeo k0c1c.
•4. Maj 2022.Long callback execution detected - Runtime warning
797
pregleda
6
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
94 / 100 XP
Početnik(0)
107
Postovi:
26
Teme:
Pridružio se:Maj 2021
4. Maj 2022.
Problem(error/warning): u konzoli izbacuje ovo ->
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Deo skripte:
[13:15:42] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[13:15:42] AMX backtrace:
[13:15:42] #0 00003d10 in ?? (1060804, 1781604, 1058576, 1781600) in vp.amx
[13:15:42] #1 0000438c in ?? () in vp.amx
[13:15:42] #2 00006f44 in public ScriptInit_OnGameModeInit () in bexchange.amx
[13:15:42] #3 native CallLocalFunction () in samp-server.exe
[13:15:42] #4 00001054 in public OnGameModeInit () in bexchange.amx
[13:15:42] Number of vehicle models: 0Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Vaš odgovorSlika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,136
Postovi:
10
Teme:
Pridružio se:Maj 2015
4. Maj 2022.
To je crash detect, i kaze ti da se public funkcija predugo izvrsava. Inace sluzi za to da ti kaze ako ima neki problem u skripti.
Vidim da je gamemode init u pitanju, i to je normalno i sta vise ocekivano dok se load sve, otvore fajlovi, procitaju i slicno.
To je opcija koja se moze dodati u server.cfg long_call_time , default je 5000 (5 milisekundi), a ako zelis da ugasis to stavis 0.
Moja sugestija je da ostavis tako i da ignorises Init i Exit (FS/GM nebitno), ali da obratis paznju ako se to desava negde drugo sto ti se cesto poziva.
Vidim da je gamemode init u pitanju, i to je normalno i sta vise ocekivano dok se load sve, otvore fajlovi, procitaju i slicno.
To je opcija koja se moze dodati u server.cfg long_call_time , default je 5000 (5 milisekundi), a ako zelis da ugasis to stavis 0.
Moja sugestija je da ostavis tako i da ignorises Init i Exit (FS/GM nebitno), ali da obratis paznju ako se to desava negde drugo sto ti se cesto poziva.
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
94 / 100 XP
Početnik(0)
107
Postovi:
26
Teme:
Pridružio se:Maj 2021
5. Maj 2022.
Deleted User wrote on May 4, 2022, 3:59 pm:
To je crash detect, i kaze ti da se public funkcija predugo izvrsava. Inace sluzi za to da ti kaze ako ima neki problem u skripti.
Vidim da je gamemode init u pitanju, i to je normalno i sta vise ocekivano dok se load sve, otvore fajlovi, procitaju i slicno.
To je opcija koja se moze dodati u server.cfg long_call_time , default je 5000 (5 milisekundi), a ako zelis da ugasis to stavis 0.
Moja sugestija je da ostavis tako i da ignorises Init i Exit (FS/GM nebitno), ali da obratis paznju ako se to desava negde drugo sto ti se cesto poziva.
Vidim da je gamemode init u pitanju, i to je normalno i sta vise ocekivano dok se load sve, otvore fajlovi, procitaju i slicno.
To je opcija koja se moze dodati u server.cfg long_call_time , default je 5000 (5 milisekundi), a ako zelis da ugasis to stavis 0.
Moja sugestija je da ostavis tako i da ignorises Init i Exit (FS/GM nebitno), ali da obratis paznju ako se to desava negde drugo sto ti se cesto poziva.
Hvala brate video sam sad gde je problem <3
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava