Long callback execution detected - Runtime warning

Započeo k0c1c.
4. Maj 2022.
742
pregleda
6
postova
|novi|skr skr
4
Shot Caller
4. Maj 2022.
Problem(error/warning): u konzoli izbacuje ovo ->
Deo skripte:
[13:15:42] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[13:15:42] AMX backtrace:
[13:15:42] #0 00003d10 in ?? (1060804, 1781604, 1058576, 1781600) in vp.amx
[13:15:42] #1 0000438c in ?? () in vp.amx
[13:15:42] #2 00006f44 in public ScriptInit_OnGameModeInit () in bexchange.amx
[13:15:42] #3 native CallLocalFunction () in samp-server.exe
[13:15:42] #4 00001054 in public OnGameModeInit () in bexchange.amx
[13:15:42] Number of vehicle models: 0

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
Vaš odgovor

Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Frozen_Capone
5
Crime Lord
4. Maj 2022.
To imas da iskljucis, ili samo predji na verziju ispod... Imas na github
|novi|skr skr
4
Shot Caller
4. Maj 2022.
Fr0z3n wrote on May 4, 2022, 11:47 am:
To imas da iskljucis, ili samo predji na verziju ispod... Imas na github

cekaj a sta je problem ako mozes da mi kazes?
Frozen_Capone
5
Crime Lord
4. Maj 2022.
Pa pise ti, imas neki loop koji je predugacak ili se nikad ne zavrsava... To ti crash-detect izbacuje....
NegativeIQ
5
Kingpin
4. Maj 2022.
To je crash detect, i kaze ti da se public funkcija predugo izvrsava. Inace sluzi za to da ti kaze ako ima neki problem u skripti.
Vidim da je gamemode init u pitanju, i to je normalno i sta vise ocekivano dok se load sve, otvore fajlovi, procitaju i slicno.
To je opcija koja se moze dodati u server.cfg long_call_time , default je 5000 (5 milisekundi), a ako zelis da ugasis to stavis 0.

Moja sugestija je da ostavis tako i da ignorises Init i Exit (FS/GM nebitno), ali da obratis paznju ako se to desava negde drugo sto ti se cesto poziva.
|novi|skr skr
4
Shot Caller
5. Maj 2022.
Deleted User wrote on May 4, 2022, 3:59 pm:
To je crash detect, i kaze ti da se public funkcija predugo izvrsava. Inace sluzi za to da ti kaze ako ima neki problem u skripti.
Vidim da je gamemode init u pitanju, i to je normalno i sta vise ocekivano dok se load sve, otvore fajlovi, procitaju i slicno.
To je opcija koja se moze dodati u server.cfg long_call_time , default je 5000 (5 milisekundi), a ako zelis da ugasis to stavis 0.

Moja sugestija je da ostavis tako i da ignorises Init i Exit (FS/GM nebitno), ali da obratis paznju ako se to desava negde drugo sto ti se cesto poziva.

Hvala brate video sam sad gde je problem <3

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha