LOCK!

Započeo [AG]LockeR
2. Feb. 2013. Zaključano
227
pregleda
7
postova
Nemanja_Fuckenzii
4
Shot Caller
2. Feb. 2013.
//
--Lood--
5
Crime Lord
2. Feb. 2013.
pa msm da ima u scriptfiles...
kuce.cfg ili
houses.cfg.. msm da se tu dodaje opet nisam siguran 🙂
posto nisam imo NBE ali verovatno je tako 🙂
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
3. Feb. 2013.
--Lood-- wrote on February 2, 2013, 11:56 pm:
pa msm da ima u scriptfiles...
kuce.cfg ili
houses.cfg.. msm da se tu dodaje opet nisam siguran 🙂
posto nisam imo NBE ali verovatno je tako 🙂
  🙄 ?

ovi kodovi su i ispravni ali najverovatnije na tom mestu nemaju nikakvu znacajnu funckiju.
Nemanja_Fuckenzii
4
Shot Caller
3. Feb. 2013.
a sta da radim kako da sredim ove warninge ?
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
3. Feb. 2013.
probaj kao prvo otvoriti skriptu preko odgovarajuceg pawno foldera za taj gamemod, pa vidi da li onda daje errore
Nemanja_Fuckenzii
4
Shot Caller
3. Feb. 2013.
pa otvaram preko tog moda , nisu ovo erori nego warning meni odlicno pali mod ali nervira me sto to baca mora nekako sredim al ne znam kako
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
3. Feb. 2013.
prvenstveno probaj ovu liniju
 /*if(ispassenger) 
da zamenis sa ovom
if(ispassenger)

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha