Započeo Kirali
•4. Sep. 2019.Lift pomicni
608
pregleda
3
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
176
Postovi:
45
Teme:
Pridružio se:Sep. 2016
4. Sep. 2019.
Problem(error/warning): Nije neki problem nego sam zaboravio samo e sad sam mi treba objasniti kad je lif gore i dolje i dal uzimam kad ovau kardinatu stavljam di pise spusta lift npr da se uzme pozicija objekta ili ? nisa dugo radio ovo hvala svima tko pomogne i odmogne 😄 😉
Deo skripte:
Deo skripte:
CMD:vlift( playerid, params[] )
{
if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 9.0,490.5250, 772.4422, 1001.5187 ) )
{
if(RudnikLiftuPokretu == true) return GRESKA( playerid, "Ne mozes pozvati lift jer je u pokretu!" );
if( PlayerInfo[ playerid ][ xVIPlevel ] => 1 || PlayerInfo[ playerid ][ xHelper ] >= 1 || PlayerInfo[ playerid ][ xAdmin ] >= 1 )
{
if(RudnikLift == false)
{
MoveDynamicObject(rudzllift,488.46259, 772.26239, 966.18402,3.0);//spusta lift
MoveDynamicObject(rudnikgate1,490.4233, 774.5048, 1003.1907,3.0);//gornja spustena
MoveDynamicObject(rudnikgate2,490.5960, 775.6660, 969.7675,0.2);//donja ograda se lagano dize
SetTimer( "RudnikLiftTrue", 15000, 0 );
RudnikLiftuPokretu = true;
}
else if(RudnikLift == true)
{
MoveDynamicObject(rudzllift,488.46259, 772.26239, 1002.35498,3.0);//dize lift
MoveDynamicObject(rudnikgate1,490.4233, 774.5048, 1005.8767,0.2);//gornja se lagano otvara
MoveDynamicObject(rudnikgate2,490.5960, 775.6660, 967.0025,3.0);//donja ograda se spusta
SetTimer( "RudnikLiftFalse", 15000, 0 );
RudnikLiftuPokretu = true;
}
}
else return GRESKA( playerid, "Ne mozete vi koristiti lift!" );
}
else if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 9.0,490.6733, 772.2692, 965.3347 ) )
{ // Lift dole
if(RudnikLiftuPokretu == true) return GRESKA( playerid, "Ne mozes pozvati lift jer je u pokretu!" );
if( PlayerInfo[ playerid ][ xVIPlevel ] => 1 || PlayerInfo[ playerid ][ xHelper ] >= 1 || PlayerInfo[ playerid ][ xAdmin ] >= 1 )
{
if(RudnikLift == true)
{
MoveDynamicObject(rudzllift,488.46259, 772.26239, 1002.35498,3.0);//dize lift
MoveDynamicObject(rudnikgate1,490.4233, 774.5048, 1005.8767,0.2);//gornja se lagano otvara
MoveDynamicObject(rudnikgate2,490.5960, 775.6660, 967.0025,3.0);//donja ograda se spusta
SetTimer( "RudnikLiftFalse", 15000, 0 );
RudnikLiftuPokretu = true;
}
else if(RudnikLift == false)
{
MoveDynamicObject(rudzllift,488.46259, 772.26239, 966.18402,3.0);//spusta lift
MoveDynamicObject(rudnikgate1,490.4233, 774.5048, 1003.1907,3.0);//gornja spustena
MoveDynamicObject(rudnikgate2,490.5960, 775.6660, 969.7675,0.2);//donja ograda se lagano dize
SetTimer( "RudnikLiftTrue", 15000, 0 );
RudnikLiftuPokretu = true;
}
}
else return GRESKA( playerid, "Ne mozete vi koristiti lift!" );
}
return true;
}Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
200 / 250 XP
Početnik(1)
632
Postovi:
80
Teme:
Pridružio se:Avg. 2013
4. Sep. 2019.
Kad podignes lift ne trebas getati njegovu kordinatu, dovoljno je na dizanje da imas u scripti
new bool:liftValue = false;
i onda
if(liftValue == true) spustis lift
else(liftValue == false) podignes lift
Kad ga spustas stavis da je liftValue = false;
A kad ga podizes stafvis da je liftValue = true;
new bool:liftValue = false;
i onda
if(liftValue == true) spustis lift
else(liftValue == false) podignes lift
Kad ga spustas stavis da je liftValue = false;
A kad ga podizes stafvis da je liftValue = true;
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
176
Postovi:
45
Teme:
Pridružio se:Sep. 2016
4. Sep. 2019.
LANMY.pwN wrote on September 4, 2019, 12:18 pm:
Kad podignes lift ne trebas getati njegovu kordinatu, dovoljno je na dizanje da imas u scripti
new bool:liftValue = false;
i onda
if(liftValue == true) spustis lift
else(liftValue == false) podignes lift
Kad ga spustas stavis da je liftValue = false;
A kad ga podizes stafvis da je liftValue = true;
new bool:liftValue = false;
i onda
if(liftValue == true) spustis lift
else(liftValue == false) podignes lift
Kad ga spustas stavis da je liftValue = false;
A kad ga podizes stafvis da je liftValue = true;
Hvala brt to mi je trebalo
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava