Label nece da se obrise

D1NO Započeo noddy_
pre 4 godine
919
pregleda
9
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
D1NO
Crime Lord
pre 4 godine
Problem(error/warning): Radim WareHouse sistem, i sada kada se WH kreira meni se napravi label "\n/buywh"
Zatim kada igrac kuca /buywh i nakon dialoga, igracu se izvrsi kupnja i sve je uredu ali se ne obrise taj label,a naravno drugi se doda "WareHouse :warehouse_name\nIme_Prezime"
Deo skripte:
DestroyDynamic3DTextLabel(whLabelBought);

Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log):
//

Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
NegativeIQ
Kingpin
pre 4 godine
dak citavu komandu/funkciju kad igrac kupuje WH
D1NO
Crime Lord
pre 4 godine
Deleted User wrote on January 7, 2022, 11:12 am:
dak citavu komandu/funkciju kad igrac kupuje WH

else if( dialogid == dialog_WAREBUY) {
if( !response )
{
return 1;
}
if( response ){
new warename, WareID = GetNearestWarehouse( playerid );
if( sscanf(inputtext, "s", warename)) return ShowPlayerDialog(playerid, dialog_WAREBUY, DSI, "{DAA520}Ware House - {FFFFFF}Bought", "Unesite ime vaseg Ware House-a", "UNESI", "ODUSTANI");
if( strlen(inputtext) < 5 ) return SPD(playerid, dialog_WAREBUY, DSI, "{DAA520}Ware House - {FFFFFF}Bought", "{DAA520}Vase ime Ware House-a ne moze biti manje od {FF0000}5!\nUnesite ime vaseg Ware House-a", "UNESI", "ODUSTANI");

if( !strcmp( wh_info[ WareID ][ wOwner ], "Niko", true ) ) { strmid( wh_info[ WareID ][ wOwner ], ImeIgraca( playerid ), 0, strlen( ImeIgraca( playerid ) ), MAX_OWNER_NAME  ); }

KGEyes_GivePlayerMoney(playerid, -wh_info);

strcpy(wh_info[ WareID ][ wName ],  warename);
strcpy(wh_info[ WareID ][ wOwner ],  ImeIgraca(playerid));
PlayerInfo = wh_info;
wh_info = 0;
wh_info = 1;

if(IsValidDynamic3DTextLabel(whLabelBought[wh_info])){

DestroyDynamic3DTextLabel(whLabelBought[wh_info]);
print("Kad mrdnes kurcom label je validan.");

}
DestroyDynamic3DTextLabel(whLabelBought);

new string;
format(string, sizeof(string), "{daa520}WareHouse : {FFFFFF}%s\n{daa520}Owner : {FFFFFF}%s", wh_info, wh_info);
whLabel = Create3DTextLabel(string, -1, wh_info, wh_info, wh_info, 15.0, 0, 0);

sql_user_update_integer( playerid, "ware_have", PlayerInfo[ playerid ][ xWare ] );

va_SendClientMessage(playerid, -1, "{DAA520}[ WARE BOUGHT ] {FFFFFF}Cestitamo {737BE1}%s {FFFFFF}na uspjesnoj kupovini Ware House-a", ImeIgraca(playerid));

sql_warehouse_update_string( WareID, "ware_owner", wh_info);
sql_warehouse_update_string( WareID, "name", wh_info);
sql_warehouse_update_integer( WareID, "bought", wh_info);
sql_warehouse_update_integer( WareID, "wprice",  wh_info);
}
}
Taylor Script
Made Man
pre 4 godine
Brises ga kao Dynamic a nisi ga kreiro kao Dynamic nece da moze

Create3DTextLabel

CreateDynamic3DTextLabel
D1NO
Crime Lord
pre 4 godine
_tayloR wrote on January 7, 2022, 12:11 pm:
Brises ga kao Dynamic a nisi ga kreiro kao Dynamic nece da moze

Create3DTextLabel

CreateDynamic3DTextLabel

whLabelBought = CreateDynamic3DTextLabel( string, -1, wh_info, wh_info, wh_info, 5.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, 0, 0, -1, 20.0);


evo kako je kreiran u OnWareHouseLoad
Taylor Script
Made Man
pre 4 godine
ɴᴏᴅɪ wrote on January 7, 2022, 12:17 pm:
whLabelBought = CreateDynamic3DTextLabel( string, -1, wh_info, wh_info, wh_info, 5.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, 0, 0, -1, 20.0);


evo kako je kreiran u OnWareHouseLoad


Za sta ti je

whLabelBought

I za sta je

whLabel
D1NO
Crime Lord
pre 4 godine
_tayloR wrote on January 7, 2022, 1:00 pm:
Za sta ti je

whLabelBought

I za sta je

whLabel


whLabelBought je ako nije kupit WH ono /buywh

whLabel je obicni label ako je u vlasnistvu : WareHouse : Ime_WH\nVlasnik: Ime_ Vlasnika
Taylor Script
Made Man
pre 4 godine
ɴᴏᴅɪ wrote on January 7, 2022, 3:16 pm:
whLabelBought je ako nije kupit WH ono /buywh

whLabel je obicni label ako je u vlasnistvu : WareHouse : Ime_WH\nVlasnik: Ime_ Vlasnika

Zasto ce ti 2 varijable za to kad mozes jednu i mozes ga
UpdateDynamic3DTextLabelText
kad se kupi ili kad se proda
D1NO
Crime Lord
pre 4 godine
_tayloR wrote on January 7, 2022, 3:53 pm:
Zasto ce ti 2 varijable za to kad mozes jednu i mozes ga
UpdateDynamic3DTextLabelText
kad se kupi ili kad se proda

Fixano hvala

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava