Dio skripte: Ovako, ja radim na nekom freeroam projektu, pa sam napravio komandu /bmx, dakle, problem je u kordinatima, ja lepo postavim Koordinate koje sam sacuvao kada sam bio IG da me spawna na toj mapi kada ukucam /bmx, e, ja sam to stavio u SetPlayerPos, i compile sam nema nikakvih error/warninga.. Al kad udjem u ig, i kucam /bmx spawnuje me tamo na onoj farmi u BlueBerry-u.. Ne razumem to zasto. Imam komandu /gotopos i te koordinate sam tu zalepio i sve normalno radi kada idem na /gotopos, spawnuje me na mapu, al kad kucam /bmx (isti su kordinati i na /gotopos i na /bmx) spawnuje me na farmi, ne znam zasto. Evo vam komanda:
YCMD:bmx(playerid, params[], help)
{
if(PlayerOnline == 0) return SCM(playerid, -1, ""SPLAVA"(( ON )) - "BELA"Niste Ulogovani!");
if(dm != 0) return SCM(playerid, -1, ""SPLAVA"(( ON )) - "BELA"Ne mozete to iz DeathMatcha - /fr Za Izlaz!");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SCM(playerid, -1, ""SPLAVA"(( ON )) - "BELA"Ne mozete to iz vozila!");
SetPlayerPos(playerid, 184.0189,3311.8765,12.4797);
new Float:pos, color;
BMXChallenge = CreateVehicle(481, pos, pos, pos+2.0, pos, color, color, -1);
PutPlayerInVehicle(playerid, BMXChallenge, 0);
GameTextForPlayer(playerid, "~y~/fr ~w~za izlaz", 3000, 3);
new string;
format(string, sizeof string, ""ZELENA"(/bmx) %s se teleportovao na BMX Challenge", GetName(playerid));
SCMTA(-1, string);
return 1;
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): //
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): // Znate svi kako izgleda ta farma itd... Nema potrebe za slikama.

