Započeo .Drakula.
•12. Avg. 2018.Konvertovanje vremena
410
pregleda
5
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
172
Postovi:
23
Teme:
Pridružio se:Feb. 2017
12. Avg. 2018.
Problem(error/warning): Moze li mi neko pomoci kako da mi u stringu ne budu sekunde vec samo minuti.
Dio skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Dio skripte:
stock KonvertujLOTO(vreme)
{
new minuti, sekunde, string;
if(vreme > 59)
{
minuti = floatround(vreme/60);
sekunde = floatround(vreme - minuti*60);
if(sekunde > 9) format(string, sizeof(string), "%02d:%d", minuti, sekunde);
else format(string, sizeof(string), "%02d:0%d", minuti, sekunde);
}
else
{
sekunde = floatround(vreme);
if(sekunde > 9) format(string, sizeof(string), "00:%d", sekunde);
else format(string, sizeof(string), "00:0%d", sekunde);
}
return string;
}format(lutvreme, sizeof(lutvreme), "~r~LOTO: ~w~%s", KonvertujLOTO(lottovreme));
TextDrawSetString(LOTO_TD, lutvreme);Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): //
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
705
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Jan. 2015
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
705
Postovi:
25
Teme:
Pridružio se:Jan. 2015
12. Avg. 2018.
stock KonvertujLOTO(vreme)
{
new minuti, sekunde, string;
if(vreme > 59)
{
minuti = floatround(vreme/60);
sekunde = floatround(vreme - minuti*60);
if(sekunde > 9) format(string, sizeof(string), "%02d", minuti);
else format(string, sizeof(string), "%02d", minuti);
}
else
{
sekunde = floatround(vreme);
if(sekunde > 9) format(string, sizeof(string), "00:%d", sekunde);
else format(string, sizeof(string), "00:0%d", sekunde);
}
return string;
}
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava